杭州年会大佬语录:四大趋势领跑2014手游
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春节将至,2014年的移动游戏也将开启新的篇章,在刚刚结束的首届中国移动游戏产业年度高峰会(MGAS)上,众家平台或游戏公司的大佬们都做了精彩的演讲,而从这些演讲中,我们隐约看到了行业未来一年或许将经历的各种变革趋势:
趋势一:平台让利CP 3:7比例成基调

我们对游戏市场垄断、山寨的现状表示遗憾,对腾讯游戏一家独大,对游戏生态的破坏很不满。如果游戏产业继续保持1:9的分成比例(平台运营方拿走90%的收入,内容开发商只分10%),那么游戏产业的畸形就不会改变。我们相信这一结局在微信里也会产生。我们必须为游戏争取一个健康的生态环境!”
——阿里巴巴集团副总裁、数字娱乐事业群总裁刘春宁

在2014年小米对分成的政策有所调整,代理游戏将进行三七分成,开发商拿70%。
——小米游戏中心负责人刘泱女士
刘春宁在会上对外公开的阿里分成分为三种:单机游戏第一年免费接入免分成、联运游戏37开、独代游戏阿里承诺保底,给予研发商40%的分成。并且,在阿里分得的收入,其中的游戏总收入的10%将用于慈善。
刘春宁会上的上述言论,目标直指业内一直被传倒1:9分成的腾讯平台,受阿里推出手机游戏平台影响,腾讯的港股收盘在次日市值蒸发130.34亿**。而阿里的低分成策略,似乎也给所有渠道商开了一个头儿,随后包括91无线、小米、蜗牛移动等渠道商在内都纷纷宣布向CP让利,去年还被业内所诟病的倒3:7趋势瞬间在2014开年来了个大逆转,37开瞬时成为了主流。
阿里巴巴随后在1月9日下午宣布,已经有100多家内容提供商同阿里巴巴有比较深入的合作接触,20多家有深度的合作意向,一些联运的游戏也已经谈妥。但俗话说光脚的不怕穿鞋的,阿里还没有半分钱的收入,当然敢开出高红利去笼络游戏产品进来,至于今后的渠道分成走向如何还是难说。
目前来看,阿里还仅是处于画大饼的阶段,赌的就是腾讯肯定不敢跟进二八分成的模式,所以只要阿里的手游平台摆在这儿,腾讯就不得不考虑威胁,当腾讯在多条业务线上都得操心阿里,马云的目的也就达到了一大半,但想在实际的用户上和腾讯竞争,电商基因的阿里如何将封闭的用户转换成游戏所需要的社交型用户是个很大的难题。
但不是说阿里完全没有和腾讯竞争的优势,起码在用户付费惯性上,阿里平台有着天生的优势。依附淘宝建立起来的强大付费体系,他的用户大多都是“兜里装着钱”的,这个流量的含金量相当高,或许将会创造一个高ARPU值的游戏平台。
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