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平衡五朝实力 《天子》国战更激情
2014-01-13 11:13:27
神评论
你有没有经历过,当你正站在空旷的主城里看着远处风景,或在广场上牵手心仪女神时,突然无数红名的玩家汹涌而来,还没等你反应过来,一记精准的火焰弹甩在你身上,还来不及呼喊,又一个彪形大汉过来狠狠地补了一刀,然后......就没有然后了。
上述情况,是很多游戏都有并为所有玩家所津津乐道的屠城战,屠城最大的乐趣在于两国之间实力的均衡,这样屠城战才会异常激情。但如果两个国家实力差距非常大的时,就会出现当你哼着小曲逛着街时,突然毫无还手之力就被一帮人屠了,毕竟你再厉害也不可能单枪匹马挑翻一群玩家。
但是在《天子》的世界中,国家实力差距还将继续缩减。《天子》五朝争斗不断,有的国家兵强马壮,有的国家则人丁稀少,发展中的国家受到强国的欺负在所难免。秉着公平公开公正的“三公”原则,为了更加绿色的游戏,《天子》在原有的加速发展国,发展国和强国的三个阶段下新增了一个垄断国,当一个国家的实力过于强大时系统会进行判定,如果判定为垄断国,那小编只能说这个国家的玩家悲剧了。
垄断国分为三个阶段,随着阶级的提升国家整体收益开始大幅度减少,并且其他国家无法转入垄断国,同时发展中的国家福利还将大幅度提高,其他国家成员转入加速发展国费用将大幅降低,并提升加速发展国玩家灵力值免费转换次数和增加新的成长任务。
如果垄断国的玩家全部转到别的国家,强国一夜空城了怎么办?为了避免这个情况发生,系统增加了国王的否决权,综合战斗力最强的国家拥有次数最高的转国否决权。
为了平衡各个国家的实力,《天子》还增加了转国福利活动,从强国转到发展国和加速发展国的玩家将根据英雄榜而发放极为丰厚的福利。而那些仍在老区拼搏厮杀至今,激情仍未退去的玩家在在15号之间提交移民申请,可以转战最新的战场继续自己的王者霸途,开始一场全新的游戏体验。
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