回合换代就玩第3代 《梦幻剑侠》被赞神创新
《梦幻剑侠》上周结束了首次对外测试,获得了广大回合玩家一致好评!《梦幻剑侠》自曝光以来,一直以“第三代回合”做自我定义,在传承回合游戏经典内容的基础上开拓出吸引当下玩家的新玩法。此番“黑盒测试”中,这些有趣的创新也被玩家粉丝们狂点赞。
无需转视角 符合玩家游戏习惯
第一代回合、第二代回合都以简单的画面构建游戏世界,风格粗粝,已经不适合现当下审美口味越来越挑剔的回合玩家。在这样的环境下,探索第三代回合制的产品纷纷打出“3D巨制”、“360°转角度站位”的口号,但这对于回合游戏玩家来说意义并不大,甚至并不符合回合战斗的操作习惯。那画面改良该如何进行呢?《梦幻剑侠》首先考虑了回合制玩家的游戏习惯,以极其考究细节的场景、3D人物构建出焕然一新的视觉感受。极美国风配上萌贱有趣的巧思,玩家不用转角度,依然赏心悦目。
保持回合特色 丰富策略更好玩
第一代回合建立起了相当完善的回合制系统玩法,经久不衰。但在第三代探索的过程中,大多数产品反而摈弃了经典。诸如九宫格战斗模式、20v20人大场面等,但这反而让崇尚轻松的回合玩家觉得“累”,更显得不伦不类。《梦幻剑侠》在玩法上向经典致敬。延续了回合重活动的经典玩法,但在策略上能不断让玩家感受惊喜。比如在职业设定上,《梦幻剑侠》开设五大门派,其中有一个MT类职业“镇国府”,高血高抗,这在回合游戏中是非常少见的,每个门派分两大流派,玩家都可练成进可攻退可守的真正高手,职业配合讲究,玩法更具策略性。
无需翻版西游 全新江湖重探索
第一代回合、第二代回合都沿用了以西游为主的东方玄幻的世界观,而实际上回合玩家的眼中社交非常重要,虽然第一代、第二代都很重视社交玩法,但从世界观上来说,玩家间建立起关系的背景还是相对弱了一些。而第三代探索者总是在翻版西游,真正做出创新题材的产品少之又少。《梦幻剑侠》认为,热闹的江湖才是最适合回合制玩家的地方,一款武侠题材的回合制精品,一定会给玩家带来新鲜感。
无需倡导负消费 保证玩家生存
从第二代回合开始,回合制进入了免费时代。但这带来了一个巨大的问题,即玩家之间的极度不平衡。人民币玩家可以虐袭普通玩家,打钱工作室也层出不穷,普通玩家的生存不利直接影响游戏的存活。《梦幻剑侠》非常重视这一点,虽不像其他游戏一样过分鼓吹“负消费”,但保证尽全力维护普通玩家的利益,维护游戏平衡。而打钱工作室、外挂这样的存在,在游戏中更是受到了最大程度的遏制。
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