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《TERA》首创无锁定战斗 行云流水华丽连招
2014-01-09 11:27:28
神评论
由昆仑游戏代理运营,韩国Bluehole Studio历经6年耗资 500亿韩元研发的世界级MMO《TERA》于1月9日开启国服首次核心测试。
《TERA》是全球首款无锁定战斗MMO网游,掀起了无锁定战斗模式网游的潮流。独特的连招系统能使玩家感受到无与伦比的打击感,连击技能自由组合,上手便捷操作流畅,极大地提高战斗的灵活性。
华丽连招展现流畅操作
《TERA》拥有独特的连续技系统,技能的设定也贴近真实,伤害较高的爆发性技能通常会拥有比较长的前置时间。通过普通技能的连续释放,触发连续技,使攻击前置时间较长的高伤害技能瞬间释放。独有的起身与闪避技能,可以让玩家在争锋相对中,依靠自己的反应与预判,打出漂亮的防守反击。
《TERA》还采用自由度极高的自定义连续技系统。玩家只需根据个人习惯喜好,根据不同的需要,设置连续技组合。在释放完技能A时,系统会自动推送出预设的技能B图标,这时玩家只需要在短时间内按空格就可释放预设技能。
《TERA》的连续技系统让游戏脱离了复杂的按键操作,技能释放难度大大降低。玩家可以将精力更多的放在战斗本身上,预判敌方的动作调整走位,用流畅的连击打出行云流水的进攻,更好的体验这款无锁定战斗游戏的魅力。
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