游戏传奇汤姆克兰西(二) 猎杀红色十月的诞生
由于以前的出版物中,从未出现过像《猎杀红色十月》那样集惊险、悬疑、技术、军事于一体的作品,汤姆·克兰西可以说是为后人指明了新一条创作之路。为此他获得了“技术型惊险小说之父”的称号。
游戏商也在这时闻风而动,没多久,汤姆·克兰西的第一部作品就开始了与游戏的跨界。1987年,《猎杀红色十月》的电脑游戏正式投放市面,它和接下来的《赤色风暴》一样,都是在出版界成为话题后再登陆IBM PC,C64,和Amiga三款PC平台,甚至还出版了桌游。
不过在PC游戏还没风行,甚至微软的视窗系统还没出现的年代,其销量可想而知。再然后——《红色风暴》就再也没有然后了。不过《猎杀红色十月》则是在三年之后,等到了另一个转机。
以当时的游戏技术水平,实在无法展现出《猎杀红色十月》原作的魅力,汤姆·克兰西的败走更多地是因为受到了时代的限制。
1990年,《猎杀红色十月》被派拉蒙公司搬上了大荧幕,辛·康纳利将变节军官拉米乌斯的大将之风和复杂的情感演绎得淋漓尽致,亚历克·鲍德温也将很好地诠释了汤氏笔下系列书中主角杰克·瑞恩的形象。影片在全球十多个国家上映,适逢当时东欧剧变,电影引起了西方国家的热议,还获得了当界奥斯卡和英国电影学院奖的多项提名,并最终获得了一座奥斯卡小金人。
游戏厂商再次顺应市场热潮,重新制作了《猎杀红色十月》,重制版不仅在PC平台发布,而且还在FC、Gameboy和SFC这些任天堂旗下的畅销平台上相继发表。只可惜,因为游戏难度过高或者当时的玩家对这种战争游戏的了解度还不高等各种原因,游戏始终没有引起很大的轰动,很快就湮没在浩如烟海的游戏堆中。
汤姆·克兰西在游戏业界的第一次尝试,只如昙花一现便匆匆凋谢,岁月无声匆匆飘逝,谁也没有想到此去竟是经年,也没有谁想到,日后汤姆·克兰西会是以如此磅礴的气势回归游戏界。(未完待续:下一集于2013年1月8日发布)
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