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三大特色解析 17173独家体验2D武侠《江湖》
2014-01-06 12:03:15
神评论
【17173专稿,转载请注明出处】
巨人网络旗下的2D游戏新品《江湖》即将在1月8日首测。很多玩家会因为它标题上的“2D”两个字而其失去兴趣,然而实际探索后,你会发现它有许多值得玩味之处。17173近日探访了《江湖》研发中心,抢先在现场试玩体验了这款游戏,下面就为大家带来了前瞻试玩体验。
17173带你初步了解巨人2D武侠新作《江湖》
注:《江湖》尚处于研发阶段,本次试玩内容并不代表游戏最终品质。
贴图材质、画面帧数都比《征途》强上多倍
《江湖》整体游戏风格以唯美写实为主,多衬托以古典东方风格的游戏场景。有别于巨人此前作品《征途》系列,《江湖》在场景及角色的贴图材质、画面帧数方面都要强上许多。
不同于以往传统2D游戏仅一张平面的背景,《江湖》在场景设计方面采用了多图层堆叠技术,给人带来一种3D立体纵深的体验,尤其是在角色施展轻功时,这种3D多图层的感受尤为明显。
注:点图片,即可查看下一张
在动态效果方面,虽然游戏中的场景都是实打实的古朴2D画风,但由于运用了图层堆叠效果,使得游戏人物在移动中可以感受到游戏背景的旋转与移动,营造出了一种3D视角的氛围,这样的细节放在以往2D网游中并不多见。
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