玄幻动作网游《诛邪》特色玩法VS忍者之术
2014-01-06 10:38:54
神评论
说到日本动漫,势必会引发骂声一片。一部动漫就要一个世纪轮回,是个人肯定是等不起的嘛。不过日本动漫作品确实有许多精品,比如说《火影忍者》,正火热燃烧少年们追寻日本隐秘忍术的激情。海纳百川,有容乃大。2013年东方玄幻无锁定动作网游《诛邪》竟也玩起了日本忍术?
【无锁定自由战斗VS忍者游刃有余】
来无影去无踪。忍者往往无声无息地游走于对手身侧,一个不察,便可能死于忍者之手。而《诛邪》采用的无锁定模式战斗模式,亦是能让玩家于作战中游刃有余。无需锁定对象即可出手连击的战斗模式,招式范围内的对手被命中均会受到伤害,看来自由度放得很开。若是敌人在前,直接发动攻势,敌人在后,一秒旋转发射强力技能,360°面面防御攻击到位,让敌人无处藏身,更无法欺身逼近。
【全新动态战斗表现VS忍者格斗术】
忍者全面学习,格斗术亦精湛。《诛邪》不落人后,特引入了全新动态战斗表现,暴击、连击、格挡、闪避、击飞、起身、霸体、硬直、浮空等那些以往只能在国外动作游戏大作中感受的自由打击效果,被完美植入到《诛邪》游戏世界中。忍者格斗重在结果,《诛邪》通过技能组合和动作特效的完美融合,上演一段段精彩动作大片,其过程与结果皆完美!
【数十种不同的场景VS忍者隐身术】
忍者最擅长隐身术,即是他人感觉不到自身存在的一种技能。这种技能的实施,周围环境很重要,将自己与环境巧妙融合,才是关键。说《诛邪》也玩起了日本忍术,那是因为在游戏的竞技场中有数十种地形地貌不同的单人PK场景,玩家可以充分利用场地,配合闪身、起身、空旋等技能,所以结果谁赢谁输,得看谁将环境与技能运用得更加淋漓精致了。
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