敏捷刺客无限连招 魂之猎手剑武者转职之闪刃篇

2014-01-05 09:42:50 神评论

职业定位

在《魂之猎手》中,闪刃这个职业精通极其快速的刀法与技巧,以迅雷不及掩耳的快速斩击将敌人至于死地,主要使用重刀、长矛,技能以物理斩击为主,拥有多种物理范围打击技能与多段的空中连击与强劲的物理连段能力,是一个相对来说较容易上手的职业。这个职业最大的优势便是连招可以随意连,浮空之后用平A三下来过渡接其他的浮空技能,技能攻速快,看上去就像个动作非常敏捷的刺客一样。在关卡战斗中,虽然相较于猎杀者跟机器人来说,闪刃的输出比这两个职业略低,不过它的优势是技能速度快,杀伤力强,纵向范围更广,合金装备的防御更厚,血量成长更好,可以召唤帮手帮忙,这个职业可以很好的掌控战斗节奏,甚至被玩家笑称其为“最省复活石的职业”。

职业装备

闪刃使用的武器有太刀、长矛两种,其中太刀提供出血和物理伤害,伤害高,但攻击速度较慢;长矛提供部分物理伤害和攻击速度还有暴击,攻击距离远。

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龙牙乱舞

职业技能加点攻略

玩家在游戏中体验的时候,每当游戏角色升一级都可以获得一定的点数,点数是学习技能的“通行证”。不过很多玩家在刚刚接触一个新职业的时候,都会有点迷茫,不知道宝贵的点数应该优先学习哪个技能,学习到什么程度。接下来介绍下技能,以及技能加点、使用技巧以及要注意的地方。

雷斩:人物出来自带一级,是个向前跃进一段距离的位移技能,可取消普通攻击动作。游戏的技能没有强制的被动学习,所以技能说明中没些可以“中断普通攻击”的则是不能强制普通攻击。建议等级:一级

剑舞者怒气攻击:人物自带一级,带位移的不被击倒(某游戏中的霸体)技能,可以连续三段攻击。最后一下带击倒。十分好用但要消耗蓝条旁边的黄色条怒气,由于无冷却连续用消耗得很快,而怒气量只有100,很快见底。但平时恢复得还是比较快。建议等级:一级

斩击:人物自带一级,原地向前拔刀砍一下,带击倒,可取消普通攻击。这个技能是后面几个大技能的前置。建议等级:10级修罗斩前置,如果对修罗斩没兴趣就6级幻影灭世剑前置。

剑舞者怒气强击:人物自带一级,被人多群殴没倒地的时候可以救命用。消耗怒气,可取消普通攻击。建议等级:1级

飓风斩:向前挥砍出一道向前移动一小段距离的旋风,可以群体攻击站堆的怪物,带击倒,前期用于平推接浮空很好用。建议等级:1级或者不加,魔攻技能后期没有太大作为。

剑舞者-韧甲精通:穿韧甲可以增加HP最大值。建议等级:不加

剑舞者-武器精通:如下面所说,11级的时候就能学满级,满级技能五级增加2.5%+75。建议等级:满上

怒气强化:强化剑舞者怒气攻击与剑舞者怒气强击,现在看到的是三级的数据。感觉这技能不错,增加怒气攻击技能的伤害。建议等级:看喜欢,后期满上伤害还是可以的。

后撤:网游中的后跳设定,带强制。建议等级:一级

莲子剑:突进距离很短,三段斩不能扫地,范围不是很大,但平A三下接这个再平A对付一般杂碎小怪十分有效。建议等级:满上,这个技能是用于平推的,如果不喜欢这种技能舍弃这个技能改为满气爆也能做到平推。

飞燕剑:自己头上出现三把剑,分不同角度向前下方扫射,可以扫地,跟莲子剑一样可以平A三下接这个再平A平推杂碎。注意能在空中释放。建议等级:一级是必要的,由于太刀没有魔攻,所以满级伤害每把剑的伤害只会比普通攻击高一点。空中连段的时候调整姿势用。

落月:向前跃进较长的一段距离,然后向下刺,两段攻击后做个后撤技能的动作,就因为带个后使得该技能比较难融入连招,大都补刀或者要击倒才用。建议等级:一级或者不加,后期补刀与先手技能都不少,这技能基本用不上。

圣雅斩:把人连上空中,可以接飞燕剑等空中释放技能,比较华丽的一个带浮空技能。建议等级:满上伤害非常不错,后期单下伤害差不多有一闪一下高。何况这技能伤害不止一段。

满月刃:一个抓取技能,但不能像某网游一样抓取技能能抓住霸体怪物,还好带强制。建议等级:不是主输出技能,一级。

破空斩:远程技能,向前方发射一道剑气,由于段数只有一段,也不怎么好用。建议等级:不加,全魔攻加成,当然加一级拿来玩也可以。

格挡:建议等级:一级

空幻斩:原地释放会跳一小段起释放,最后一下向后跳一个身位左右,很奇怪的是这个技能施放完后由于是在空中,所以可以接飞燕剑,但是却不能接广域杀。建议等级:满上,圣亚斩的后续连招与滞空技能。

幻影斩:向前冲位移三段的技能,带无敌。但只能一个方向突进,非常好用的起手输出技能,注意由于最后一下不带击倒,所以放完要接着放技能。并不像某网游的三段斩可以来回砍。从这里开始都是闪刃的转职后技能。加点建议:满上,集起手、输出、闪避三合一优点与一身的技能。

广域杀:可以理解成莲子剑的加强版,增加了范围与释放速度,并且可以空中施放,但没了小段前进位移。建议等级:满上,小技能,空中释放跟地上施放都给力。

闪刃-合金精通:闪刃这职业穿的是整个游戏防御最高的防具。加点建议:满上,虽然每级才加0.5%力量体力。

合金专精:穿错防具也是有惩罚的,这个是去除惩罚的被动。加点建议:一级自带

长矛-强攻之矛:别解释了,用某网游的话说就是矛精通。加点建议:玩矛必满

太刀-血泣:太刀精通,最高学习等级是五级,好坑爹的感觉。加点建议:玩太刀必满

气爆:瞬发技能,两段伤害,能推怪并让怪物硬直。加点建议:跟莲子剑互补,如果你满莲子剑那这个技能可以放弃,如果没满那可以选择满这个。

十字斩:召唤一个人来帮忙打,其中第二下能够让在地上躺着的浮空,用来倒地后追加连招十分好用。加点建议:一级,用来追加连招。

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狂野连斩

狂野连斩:原地向前方疯狂砍,攻击动作很快完成,但不是瞬发所以有准备动作,并且不是霸体,容易在发招前或者发招时后方来人打断。加点建议:满上,对付群怪平推挺给力。

长矛-暴击之矛:伤害是直接附加在冒出来的数字上的,并不是增加一段伤害。加点建议:装备选择长矛的建议加满

太刀-审判一击:感觉不是很明显的样子,毕竟太刀精通也不加太多出血效果。加点建议:太刀必须满。

落花飞剑:原地释放完后人物消失,进入无敌状态然后瞬移到周围有人的地方砍,此时也是无敌的,对付那些霸体boss很好用,但人多的时候不能只针对一个人,闪来闪去的,有点像那网游武神的闪电之舞。加点建议:刷图不怎么好用,根本融不进连招,建议一级玩玩,上上z好搓。

审判:一个抓取技能,抓到人后进入无敌状态,并召唤一个人出来帮忙连打,最后一击相当华丽。但是由于不带强制,抓取范围太小,最后一击完后收招时间太长,所以也不是很实用的感觉。加点建议:不加或者一级玩玩。

太刀,强攻:只能学一级,下列技能里只学了狂野连击,但出血的时候一个狂野连击一片红字冒出来,还是相当不错的,话说你敢让太刀精通的出血几率调高点么?加点建议:玩太刀的必须加吧?

幻影剑:拔刀攻击距离比较长,并且命中敌人后带闪现到敌人身边,并且期间还带无敌,冷却短,伤害不错,起手跟连招的好技能。加点建议:满上

龙牙乱舞:这个技能堪称闪刃的主要输出技能之三,新手给的技能消耗品里有,将剑光化作巨龙,快速攻击周围的敌人,在发动的同时还有2秒的无敌时间,而且是瞬发,此技能坚决要给S级评分!加点建议:满上。怪堆里的输出技能。

嗜血攻击:每级增加1%力量和10%出血几率。此技能坑爹啊,每45秒里才6秒出血,15秒加力量。感觉这游戏的节奏不适合这种buff技能。加点建议:我不提倡加这个技能,有加buff良好习惯的可以满上。

一闪:有了这个再也不怕x轴前方依靠手长阴你的家伙,技能带强制。空中施放时沿着前下方落地,落地会有一个范围带击倒的冲击波伤害。地上施放时则类似于某网游某职业的鬼影闪,并且带无敌,可以在boss不霸体的时候放倒他再接上十字斩上去一套连。建议等级:满上

雷霆召唤:召唤帮手往前输出跟推怪,释放时玩家角色呈蓄力状态,这时是无敌。伤害不错并且有太刀强攻的效果,并且还能扫地,这个技能相当实用。加点建议:满上。

修罗斩:完全是坑爹技能,类似于某网游的拔刀斩,但完全没拔刀斩霸气。一段伤害,蓄力越久人物的剑身越长,伤害越高范围越大。但终究是一段攻击,伤害不明显,并且打起来的时候根本没有多少机会让你蓄力。最不爽的是前置技能斩击要十级,相当坑爹。加点建议:一级用来放倒人或者不加。

圣雅神剑:跟技能说明得差不多,很奇怪的时这个技能是强制技能,攻击期间是无敌的,伤害还可以,招式华丽。可以跑进怪堆里释放,落地后冲击波都把小怪往前面弹去。但小心落地被偷袭,加点建议:对空技能满上(只能学两级)

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勇者灭杀剑

勇者灭杀剑:本次测试中闪刃的大招,看这个名字就已经是相当霸气了!释放时周围变暗,进入蓄力状态,打击范围就像是自身变成一道从左到右射击的光束,范围很大,对周围的敌人造成巨大的伤害。而且施放的同时有1.5秒的无敌,可以用来躲避某些BOSS秒杀的技能,同时给予BOSS巨大的伤害!建议等级:一级。

职业技能连招

闪刃的无上限连招已经被反复提过了,不过玩家们要谨防连招被打断,会在战斗中陷入比较被动的局面。推荐连招技能组合:雷斩+莲子剑+广域杀+幻影剑+圣雅神剑+空幻斩+飞燕剑+一闪+圣雅神剑+龙牙乱舞+雷霆召唤+狂野连斩,当然最后还可以追加个勇者灭杀剑,收拾残局专用。

职业的玩法与技巧

闪刃的技能CD应该是这个游戏设置最合理的一个,非常容易找到节奏,而且很高的物理伤害加上第二厚的装甲以及不俗的血量可以在怪堆里横冲直撞,但是对由于攻击距离的原因不能很好的照顾身后,收招速度较慢,不适合在被包围的情况下使用部分大招,霸体技能较少,没占到先手出招都会被打断,所以一定要谨慎,但是仅凭血量和高防就非常适合新手使用了。

总而言之,闪刃攻击速度快,无限连招酷炫碉堡,真的是一直连招连到BOSS死,自身的防御也相对较高,喜欢单刷副本的玩家可以选择这个职业。


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