从军团到国家 《炽焰帝国2》特色经营系统详解
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近日,由韩国Blueside公司采用“Blueside Engine”引擎开发的《炽焰帝国2》因结合动作游戏和即时战略游戏的特色玩法而备受关注,除了注重英雄华丽和逼真的动作性,控制上百种战斗单位参与世界争霸,构建万人同屏的真实战争场面,游戏还十分强调战略要素的重要性,并加入社群、领地、经营等特色系统,小编就带大家抢先了解下吧!
正如我们所熟知的现实战争一样,《炽焰帝国2》中的世界征战除了需要在瞬息万变的战场中做到应付自如,还需要强有力的后勤做保障。独有的成长式的战略玩法,引入了MMORPG式的游戏元素,让玩家在休战期间结交盟友,修造攻防,建立强有力的**系统。
从军团到国家的大规模社群互动
《炽焰帝国2》提供了强大的社群组织系统,不仅可以在游戏内结交志趣相投的战友,还能进行更大范围的社群互动,比如组成公会社团,壮大合并成坚固的联盟,进而建立属于自己的国家体系,拥有固定的领地,并不断扩张,与其他国家进行对抗,当然终极目标就是独霸整个贝尔西亚大陆。
大规模社群协作作战玩法
《炽焰帝国2》多人协作战争中玩家间的彼此合作,做到各个击破或者协力配合等策略,足以看出《炽焰帝国2》独特的战略调配特色。在侵略模式下的部队不是事先组建好的,而是在战斗过程中征兵并出战,所以军团内合理分配兵种至关重要。如果有人召唤集中召唤弓兵对付空战,那么其他人就需要召唤防御型单位掩护弓兵,相互弥补不足。特别在16人的Invasion 模式下,军团配合并不是轻松的事。
特色领地经营系统引导战局走向
作为强调策略性的动作游戏,《炽焰帝国2》的特色游戏元素并非都能在战场厮杀中一一体现,而是嵌入到游戏系统的各个环节。玩家可以灵活使用获得的固有土地,进行农场、牧场等多种生产设施的建造经营,加上特有的生产制造概念,从而通过调配战争对抗中的各类物资供给,引导战局走向。俗话说,三军未动,粮草先行,也足以体现物资的重要性。另外兵营也是不可或缺的重要部分,兵力的多寡将直接影响战斗的胜负。
《炽焰帝国2》高度的自由度提供更多个人和军团发展的空间,战争的胜负不再简单归纳于所谓“实力”数据的直接对比,而是战场兵种搭配、英雄个人操作、后勤粮草和后续兵力的补充等各方面综合实力的比拼,而任何一处的缺失都有可能造成最后的战败。
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