张向东:盛大游戏端游手游收入将各占50%

2013-12-28 12:43:31 神评论

17173 新闻导语

2013年中国游戏产业于12月27日在武汉开幕。在此期间,盛大游戏CEO张向东接受了17173记者的独家专访。今年来,盛大游戏不断在手游领域发力,并且取得了不错的成绩,而在端游领域,似乎没有太大的动作。通过这次专访,张向东向17173透露了2014年盛大游戏在端游和手游上的规划和目标。

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2013年中国游戏产业于12月27日在武汉开幕。在此期间,盛大游戏CEO张向东接受了17173记者的独家专访。今年来,盛大游戏不断在手游领域发力,并且取得了不错的成绩,而在端游领域,似乎没有太大的动作。通过这次专访,张向东向17173透露了2014年盛大游戏在端游和手游上的规划和目标。

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盛大游戏CEO 张向东

继续投资MMO游戏业务 未来端游手游收入各占50%

17173:在2013年,盛大游戏发生了不少变化,在您看来过去的一年里,盛大游戏最大的成绩是什么?又有什么样的遗憾?

张向东:最大的成绩是我们在手游方面的突破。我们把手游作为核心业务加以发展,并取得了不错的成绩。今年第三季度,我们的手机游戏收入达到1.53亿元人民币。

另外在我们的产品线上还有30多款高品质手游待推出,我们预期未来3-5年内,在保持大型游戏收入稳定且增长的前提下,手机游戏的收入水平能够增长到与大型游戏的收入基本持平,各占50%。

遗憾的方面是因为开发商方面的种种原因,今年我们推出的《时空裂痕》没有能够达到预期的目标已经停服,我们正从中吸取教训,未来在我们的端游产品线上,还有多款大作待推出,包括《最终幻想14》、《地城之光》、《光明纪元》等。


《最终幻想14》

17173:在端游领域,您是怎么看未来端游市场发展的?对于盛大来说,2014年在端游上会有哪些动作?包括自研和代理。

张向东:整个端游市场实际上还是稳步增长的,只是说相对于过去的高速增长,态势更趋于平稳而已。我认为,大型游戏和手机游戏并不矛盾,但随着手机游戏的不断推出,大型游戏的形态也在不断变化,我们希望不论是用户新的需求,还是传统的游戏,我们都能不断创新突破和不断融合。

我们会继续投资MMO游戏业务,我们已经在第三季度完成了对《最终幻想14》的首轮内测,除此之外,Eyedentity Games的第二款动作游戏《地城之光》也计划于明年在日本和中国上线,而我们自研的《光明纪元》的内测工作也将在明年展开。

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