次世代射击网游《全境封锁》游戏背景介绍

2013-12-24 11:53:05 神评论

去兵种化的角色

疫情大爆发后的22天,玩家身处布鲁克林、和曼哈顿大桥相距不远,他们将扮演生存的最后希望。这些能够自给自足并且独立行动的战术探员将从暗处现身,引领世人重回光明。“Division”全名为“国土战略局”(Strategic Homeland Division),该组织成立的目的即是应变如同暗冬行动或其它现实紧急危难状况所产生的状况,在平时是台面下的秘密组织、成员分布各处隐藏在一般百姓之中并且伺机而动;他们是解决问题的最后手段、拥有超越任何其它联邦人员的权限,可以在没有中央指挥体系下完全独立运作,并且直接向**负责。


《全境封锁》中文实机演示

尽管在E3展时公开的实机游玩展示中,这些由玩家所扮演的真实角色呈现了RPG游戏的主流印象,像是Nick属于攻击型、Bronson是重装型、Megan则是支援型等等,但玩家也会发现即时战斗中切换技能的变化,这是《全境封锁》的重要概念之一。游戏总监Ryan Ba​​rnard 表示:“玩过RPG就知道游玩时会有补师、攻击手,和坦(肉盾)这三种角色。我们也想要延续这个概念,毕竟这铁三角基本上是任何RPG 的重要成份,不过我们处理职业的方式将会有所不同”。

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伴随玩家游玩的是等级提升和点数奖励。玩家可以花点数来最佳化角色其中某方面的能力、但是你的选择并不会把你锁死,玩家可以自行决定一切、同时还能随意修改。“所以《全境封锁》不会在游戏刚开始15分钟内便要你选择什么兵种和锁定你的游玩方式。玩家将随着游戏进度自行探索自己的游玩方法”。

沟通和团队合作是成功关键,在实机展示中充分表达它的重要性。Barnard 指出当Megan 与队友说她准备了团队治疗能力后,Nick 便立刻更换装备优化火力;“一切全仰赖沟通协调,《全境封锁》中队伍合作极为重要。保持开放性、不被兵种职业局限使玩家能回顾自己的技能和技巧并作出调整”。

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