好莱坞英雄情结 《大冲锋》引爆枪战狂欢

2013-12-20 10:55:01 神评论

  经历了十多年的变革,FPS游戏已变得“老少”皆宜,既有竞技向的高端玩法,也有娱乐向的枪战狂欢。3D轻科幻FPS《大冲锋》具有多兵种、多模式的玩法,既能满足你好莱坞的英雄主义情结,也略带宝莱坞的搞怪成分。《大冲锋》是一场FPS全民狂欢。

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《大冲锋》末日街区

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《大冲锋》蹲点工程兵

2001年,FPS游戏在网吧很火,玩家们一边挂着回合制网游,一边打FPS。后来局域网平台兴起,让全国各地的玩家有机会打成一片。

2006年伊始,主流的网络FPS游戏轮番上线,但延迟仍然是技术难题。与RPG网游不同的是,FPS游戏内的1秒钟往往能够决定最终的胜负,因此对延迟的处理格外重要。那段时期的FPS网游仍然停留在写实、竞技的阶段,是核心高端玩家在支撑这类游戏的发展。

FPS游戏发展到今天,已经“老少”皆宜,竞技玩家与大众玩家的市场产生了细分。随着生化模式的发展和革新,我们看到了越来越多的玩法和模式,包括塔防、机甲、PVE战,为大众玩家带来了更强更新的娱乐点。《大冲锋》更是以美漫的轻松画风,以及多兵种配合的打法,刮来一阵小清新的狂风,吸引了大众玩家。

《大冲锋》是一款娱乐性强的FPS游戏,比起严肃的FPS竞技而言,它更像是一场FPS狂欢。谁都可以在《大冲锋》里找到欢乐。一炮打出去,不管准不准,余震总能伤到炮弹边的人。一把火照脸喷,极富虐杀快感,仿佛莱坞枪战片的情节。

当你和队友被机甲BOSS穷追猛打,被逼退到末日街区的小角落里,你们的血量都无法支撑你们再次冲锋时,你是否后悔过自己没有选择医疗兵。这种情境就像是好莱坞灾难片中的危急关头。

有的人不愿选择医疗兵,因为他们都想当冲锋在前的英雄。我们都曾梦想过成为一夫当关万夫莫开的英雄,但如果真的没了医疗兵,我们很难撑得住“审判BOSS”那外星离子炮的轮番轰炸,也很难在危急时刻恢复战力再次冲锋。

《大冲锋》的玩家心性单纯又不失幽默,既有好莱坞的英雄主义情结,也有宝莱坞的搞怪天分。在游戏内,你可能会见到一路连杀的娇小医疗兵,小小的飞盘武器打得对手没脾气。你也可能遇到过蹲在箱子后面的工程兵,他们架上哨兵机枪就再也不露脸,让你无法突进,又好气又好笑。你一定记得一炮打在工程兵脸上的快感,也一定体验过抱着重机枪边走边扫的凛然霸气。你用斧子砍过狙击手,你也用狙击枪在机甲BOSS头上打出过暴击。

你有时是英雄,有时是搞笑怪才,你是《大冲锋》玩家。

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《大冲锋》狂欢枪战

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《大冲锋》战斗截图


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你不知道点进去会是什么