本文由第三方AI基于17173文章http://news.17173.com/content/2013-12-20/20131220000125814_5.shtml提炼总结而成,可能与原文真实意图存在偏差。不代表网站观点和立场。推荐点击链接阅读原文细致比对和校验。
完全是俩游戏?韩服《剑灵》与国服的7大不同
2013-12-20 00:01:25
神评论
经济系统
为了限制恶意刷金的行为,国服对经济系统进行了修改,表现为36级前的任务只给少量金钱,打怪不掉钱,所掉的杂物商店售价均为1铜。相对应的,遁地,生活技能等需要消耗的金钱消耗也较少。此外,每天通过向商店出售道具来获得的金钱上限为10银。韩服则无此限制。
从目前情况来看,国服对经济系统的控制还是比较成功的,并没有出现韩服那样金钱大量贬值的经济崩溃的情况,前期虽然出现有垄断圣物的情况出现,但后期圣物大量贬值,反而获取相对困难的灵石和角大幅度升值,普通玩家虽然赚取的金币很多,但通过武器首饰的进化也在大量的消耗。
此外,玩家也能通过每日任务来赚金后,在丰汇行换取绑定点券,而丰汇行点卡交易时有最低价的设定(如1J最低限制为12RMB的售价),一定程度也避免了金钱的贬值。
注:点图片,即可查看下一张
丰汇行最低售价的设定对经济系统有一定的保护
此文章由17173.com独家发表,转载请注明出处。
关于剑灵,韩服,国服,差异,不同的新闻
- (2026-02-10) 剑与远征启程-2026年神秘兑换码!5史诗抽+2026钻石!
- (2026-02-10) 双厨狂喜!曝DNF手游将联动《冒险岛》:全新皮肤宠物
- (2026-02-10) 从亚马逊跳槽!《命运方舟》发行总监接手《永恒之塔》与《剑灵》
- (2026-02-09) 剑灵怀旧服:萌新回归-印章提升一波
- (2026-02-09) 剑灵怀旧服:新箱子:漫舞艳花礼物箱 1000个试试水(到底谁在出货阿阿)


