山寨还是创新?《众神争霸》VS《英雄联盟》

2013-12-19 15:27:26 神评论

红蓝BUFF对比:《英雄联盟》固定掉落,即杀即得;《众神争霸》以可成长神器为形式,掉落需要争夺

在游戏中,《众神争霸》的野区比LOL更加丰富,每个野区打怪都会或固定或随机掉落BUFF,比如有的BUFF会回血,有的是隐身符等等。而且数名玩家在同时打野时可以共同受益完全不会出现因为BUFF分配不均而出现影响团结的内部纷争。

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左边为LOL红蓝buff地图分布,右边为《众神争霸》两大神器地图分布

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然而在《众神争霸》中,还是有口水点的存在。比如被在地图的左上角和右下角的神器:弑神之刃和创世之杖!掉落之后,手快的人才能抢到。携带者身上不仅冒着彩色光芒,而且会在地图上完全可见,不过一旦被击杀,神器将会掉落。所以不仅敌人希望得到,队友有时为了夺取神器,怒卖队友抢夺神器的情况也经常会在战斗中出现。

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左边为《众神争霸》神器掉落BOSS,右边为《英雄联盟》蓝buff蜥蜴

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这个神器还可以养成,随着你杀人、助攻数量而提高属性,但是一旦你被杀死,神器就会掉落,然后被对方或者旁边的队友捡到。

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左边为《英雄联盟》获得BUFF效果,右边《众神争霸》需要拾取,并可不断成长

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