封神题材新高度 《创世神话》开启3D新故事
2013年,中国古典神话可谓经历了一次承上启下的变革。在影视领域,继《西游降魔篇》上映,《大闹天宫》即将上映之后,2014年中国神话题材市场将迎来“封神“年,一改传统领域内西游故事一只独大的局面。近日,由超游网络开发的封神题材3D网络游戏《创世神话》即将首测,以此为序幕的2014年还将有三部封神题材连续剧陆续登场。
“封神“故事网游化是文化一大进步
有人会好奇,为什么一个“封神“题材被3D化开发为网络游戏,就成为文化领域的一大进步了?这一点实际从实际贡献来说却是谈不上什么,但在意义上却有着跨领域多层次的含义。
中国文化市场,一直令人苦恼的发展轨迹就是“老瓶装新酒“的模式。这一点在影视产业尤为令人担忧。在我国,古典文学其实不乏佳作,结合现代高科技的影视拍摄技术和表现手段,原本具有局限性的故事,也已能够达到拍摄需求的效果。然而国内文化界对”四大名著“的痴迷过高,以至于拍摄正传都会难免撞车,改编甚至曲解的拍摄手法就陆续登上了舞台。为了同一题材求不同,势必会产生曲解于原著内容的产物,它使得真正具有文化价值的内容在传承上具有了隐患,什么是真什么是假,完全需要观众去解读原著才可以判断,这反而是一种退步。
因此,当“封神“题材被改变网络游戏,我们看到了除此之外有更多应视作品可以开始关注《封神榜》这一古典题材,在题材选择和文化传承上,有着重要的意义。当然,也有专家指出,新兴题材被挖掘后是否会因为过度开发而重复出现之前的问题,还有待商榷。
《创世神话》被看好因为无明显竞争
2014年将由“一游三剧“傍封神的消息已经不令网民陌生,而在大家的讨论过程中,《创世神话》作为一款3D网络游戏,反而被网民更加看好。实际上大家以此判断的理由很简单,那就是网络游戏只有一部,没有明显的竞争,而三部电视剧虽然刚刚立项投拍,但在其选角和定名上就早已嗅到了十足的火药味。
《创世神话》由国内新兴游戏开发公司超游网游研发,游戏故事尊重封神原著内容,在剧情和场景打造上,都高度还原原著精髓,凭借游戏这一特殊的虚拟技术,游戏中玩家将扮演修行者,在与众多故事中耳熟能详的仙人进行互动同时,潜移默化的了解封神故事,掌握这一历史古典文学的精华所在。这些都是被网民看做网络游戏的优势,而在电视剧层面,大家就相对要担心许多。
首先,三部封神电视剧都选角上不惜余力,三大女星谁的妲己表现的最好,是否会在外貌和服装上进行夸张表现,让不少喜欢古典装扮的观众担心因为竞争产生“变味“;其次,三部电视剧如果都是描述正传或许会难分仲伯,拍摄方是否会绞尽脑汁改编剧本,失去原有精髓?最后,即便主线基本相同,会不会为了博取眼球和收视率,在结局上进行颠覆性改编,这些都令大家对封神电视剧的播放效果表示担忧。
无论是出于何种目的,2014年势必会是封神题材大热的一年。《创世神话》已决定在2013年12月24日进行首次测试,玩家称它将起到一个温故知新的作用,因为率先登场或许会成为网民日后对比封神电视剧的主要参考目标。
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