竞技荣耀捍卫者 《英雄三国》缘何异军突起

2013-12-18 13:08:02 神评论

2013全国电子竞技电视联赛(简称G联赛)隆重开战,网易《英雄三国》成为入选G联赛正式比赛项目里的唯一一款国风竞技游戏。《英雄三国》凭借一股中国竞技风,屡次杀入国内外各大电竞赛事并成为重点比赛项目,捍卫中国电竞游戏品质荣耀,其当中缘由堪称实力铸造。

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《英雄三国》入选G联赛正式项目

对竞技属性锱铢必较 缔造独一无二的三国竞技

《英雄三国》作为第一国风竞技,极为细致的三国考究细节的背后 ,是在竞技性以及数值平衡的深入考量。在《英雄三国》中,竞技性的体现并不是简单的数据较量,开发组针对英雄特色技能加入惩罚与弥补机制,以《英雄三国》的英雄诸葛亮为例,诸葛亮的技能(八卦阵,生死门)打出连环招后的伤害非常高,这是其优势,但游戏相应地给予了英雄定位方面的惩罚——无控制技能,这使得诸葛亮的伤害输出必须建立在躲避敌方突进的基础上,对走位技巧、时机把握的要求都大大提高;再如夏侯惇,夏侯惇的技能射程短,俗称“短手”,但他拥有突进与减速技能,运用得当可以为他贴身输出创造空间,从而其PVP价值得到平衡。技能机制乃至模型大小都影响着比赛过程每一次的较量。

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《英雄三国》每位英雄数值、技能都经严格设定

5亿次的模拟实战 缔造最真实的公平竞技

为了力求游戏中的英雄平衡和游戏数值的平衡,《英雄三国》历经5亿次的模拟平衡测试,特邀五名职业电竞选手全职参与平衡测试,每周收到的玩家反馈信息都由专人整理汇总上报,每次更新时都会对英雄技能和游戏数值进行平衡性调整。针对游戏中的英雄平衡,《英雄三国》不仅将数百名三国英雄的技能定位进行相应调整和每周定期更新,而游戏中的匹配也将以“精准匹配”系统定位匹配,以达到匹配的精准性,防止“坑”的出现,给玩家带来最公平的竞技体验。

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《英雄三国》在制作过程经过5亿次模拟对抗测试

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