《金戈铁马》划分MOBA游戏新格局

2013-12-13 11:27:56 我要纠错
神评论

  MOBA游戏在近些年可谓大放异彩,虽然目前较为风靡的几款大作都属国外产物,但随着电子竞技发展趋势的日益猛升,我们这群国内玩家群体也迎来了国产MOBA百花齐放的时代。

起凡游戏作为中国休闲竞技平台领衔的开发商和运营商,在早期所推出的产品包括起凡游戏平台、11对战平台、《群雄逐鹿》、《三国争霸》等,均广受玩家的认可和喜爱。而在近几年,11对战平台所支持的竞技对战类游戏也越来越多,从Dota、真三、RPG等魔兽类,到极具特色的三国风MOBA游戏,我们不难看出国产MOBA游戏已逐渐在中国游戏市场形成了一股明显的影响力。

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高难度玩法打破MOBA游戏现状

当然这股影响力还会继续大幅度提升,伴随着11对战平台在今年力推的新作《金戈铁马》,将会使目前的MOBA游戏打破原有的现状,划分成一个独一无二的另类格局。纵观现今的MOBA类游戏,多数都以同类化为最明显的现状,但《金戈铁马》却是这些群体中一个绝无仅有的另类游戏。虽然游戏本身也是基于鼻祖Dota的演化,自己也有独创的玩法与特色,但它的另类却完全体现在了高难度的玩法上。

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高难度玩法挑战更强的操作

《金戈铁马》的高难度玩法主要体现在玩家的操作层面上。游戏中的每个英雄都拥有高达4个基础技能和9格专属装备技能,再加上一个专属的眼位,理论上来说玩家最高需同时操作14个按键来进行游戏。而整个游戏的玩法模式主要以10V10为主,在多达20人的大规模战役中,每一个玩家都有极高的几率被集火秒杀。除此之外团战时的配合,英雄之间依靠不同装备的运用与克制都极其考验了玩家自身的操作水平与技术。

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