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蛰伏1年 巨人《万神》最新研发成果公开
2013-12-12 11:14:47
神评论
2012年12月,巨人《万神》开启首轮功能性封测,在此后长达一年的时间里,《万神》鲜有产品的信息曝光。作为巨人在2.5D网游领域致力打造成为明星级品牌产品,该作向来低调,外界一直知道不多。
全新的《万神》一改巨人往日风格,在画面方面借助国际品牌引擎Gamebryo的模块化、规范化与成熟化,在开发细节方面极为灵活,不仅在画面方面突破2.5D的视觉水准,更在玩法上,发生巨大变化,让人耳目一新。
奇遇江湖 最自由随机副本体验
《万神》在副本玩法方面更是超越一切传统网游的固定副本玩法设定,采用更自由更具有交互意义的全开放式随机副本,玩家永远不会两次跨入同一条河流,让玩家的游戏体验度更自由更放纵。
万人同屏,最火爆的刺激PK享受
在玩家强烈渴求的打击感方面,《万神》首创真实物理战斗。结合众多国外最新的物理系统实现技术,让战斗不再站桩,摆脱了传统网游打击的僵硬感。跑动中战斗,战斗过程中需要玩家不断利用跑位、躲闪来进行即时反应战斗。播发技能特效,***作便捷又不乏战斗策略技巧,华丽唯美的游戏画面,绚烂靓丽的技能特效、酷爽极致的战斗节奏,真正让玩家身临其境的去感受到即时互动的酷爽战斗感!
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