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《魂之猎手》首测关卡大盘点 共同追忆街机感受
2013-12-08 09:33:11
神评论
动态关卡:让关卡动起来
当你走在关卡中,脚下的通路瞬间就发生了坍塌爆炸,这样的游戏情景能够想象吗?在国服首测中,游戏就开放了这一类型的动态关卡,其中“落九天”为玩家最早接触的动态关卡,玩家在高速坠落的残骸石块中进行战斗,还可将敌人击落于石块之外,带来身临其境的动态场景互动效果与紧张刺激的体验感。另外在“秘密教团”的崩溃型擂台上,整个关卡地面会随着战斗推移或者技能施放被破坏殆尽。随着移动闪避空间越来越小,你还有把握战胜强大的BOSS吗?
线性关卡:一战到底
作为一款向经典街机致敬的网游,游戏街机风格浓郁,其中的线性关卡更是保留了原版街机的原汁原味。在国服首测中开启的线性关卡中,“晓之决战区”极具代表性。超长的关卡长度,无缝衔接的地图模式,免去过图loading的等待,可以随心所欲,一战到底!玩家可以体验到更为纯粹的街机战斗,同时在聚集大量的怪物一次清除,打出超多击杀的时候,是不是感觉十分过瘾?同样的,与传统的街机一样,在这类线性关卡中,玩家闯关是没有回头路的,一旦越过了当前的这一屏幕,是无法回到之前的场景中去的。
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