《激战大陆》第二弹 “春秋五霸”征服战

2013-12-05 16:36:15 神评论

  春秋战国时期诸侯并起,争权夺利,问鼎江湖。而在新生代奇幻网游《激战大陆》的世界里,又见“五霸”当世称雄,共领风骚。《激战大陆》全新战场,征服战应运而生,将挑战玩家极限,力图创造一个制衡的战场环境!征服战全新玩法,全区最强五大公会之间的战争,更具规模,更具观感!

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指点迷津1:时间、资格以及积分计算方法。

小编在上一篇文章中有对攻城战的详细介绍,同时提及攻城战取得胜利的公会将获得征服战的挑战资格。相对攻城战而言,征服战虽然同为多个公会参与的战场、目的一致,但其中泾渭分明的则是征服战公会之间彼此互为对手,互相牵制,十分讲究“待时而发”的策略。

征服战的开启时间为每周五的21::35~22::35,持续时间为一个小时。征服战进入方式跟其他战场的进入方式一样,可通过点击图标或者找到战场传送人路克进入。战场开启后有一分钟的准备倒计时,玩家可在这段时间内加上各种增益状态。

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五个获胜的公会将同时出现在征服战场上,各自占领一个据点,彼此的目标则是摧毁其他公会的公会石。具体积分情况是,通过PVP击杀玩家一次,获得1点积分,而破坏敌对目标公会石,一次可获得500积分。当玩家在战场死亡后,于30秒后在我方阵营复活。

指点迷津2:制胜法宝——场下的远攻近交。

攻城战和征服战“兄弟同胞”的最相近的一点则是它们十分讲究配合,前者讲究的是场上的配合,而后者多为场下的配合。由于征服战参与的公会较多,因此一旦战斗起来十分难以掌控火候,即使是实力最强的公会也未必就能全胜而归。胜利的制衡之术,取胜之道,还在于公会“青鸟”在场下与其参他参战公会的积极公关。通过联合和排挤,来达到取胜的目的。

征服战更讲究阴谋阳谋,五霸之间既有共同目的,又互为目标。而往往大多数具有深谋远虑的公会老大,首先都会选择跟一个或者两个公会联手,灭掉其他公会,再彼此进行三足鼎立之战或双雄对决。任何一个不在场下同其他公会联络的公会,往往会成为“假途灭虢”的受害者,最终与胜利绝缘。

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指点迷津3:胜负的判定标准和奖励。

如果说征服战的胜利一半取决于以上所述人为的制造,那么系统硬性的关于胜利的规定则占据着另一半。前者可由玩家掌控,而后者则由系统判定。在征服战过程中,公会被强制请退的条件是公会石被摧毁,届时此公会的成员将全部离开征服战场。如果一个公会在一个小时内全部摧毁其余四个公会的公会石,则提前结束战斗。当时间结束时存在两个以上的公会,系统则会判定积分最高的公会取胜。

最终独占魁首的公会老大,将获得更多的经验和金币奖励。同时将重新进行公会排名计算,按照排名先后从新分配五大领地。

征服战是属于王者的战争,最强的公会既能联合亦能瓦解其他公会。在《激战大陆》的世界里,一切皆有可能!未来,由你来战!


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