由玩家主导游戏 《仙幻奇缘》取消官方交易
由中青宝自主研发的Q版新游《仙幻奇缘》即将于12月6日18时开启首次开放公测,诚邀广大玩家前来体验试玩。作为中青宝2013年底的主打产品,这款游戏首次开测便敢定位为开放公测,其勇气究竟源自于哪里?今天,17173将为你独家解密《仙幻奇缘》。
打倒土豪!取消官方交易 让玩家翻身做主
据2013年中国网游市场数据显示,国内时间类收费网游占比5%,道具类收费网游(俗称的免费网游)占比95%,而后者上半年的营收已超过了200亿元,其中绝大部分自于商城、平台等官方交易。
“免费、自由、乐趣、竞技是未来网游发展的大趋势。”《仙幻奇缘》主策陈建喜说道:“如今,市场上真正免费的网游少之又少,官方为了达到更好的创收,在游戏里设下一个又一个的陷阱,各种不平衡的体系大大破坏了网游自身的乐趣,同时也致使土豪横行、大量基础用户流失。”
“没有根,何来叶?在中青宝CEO李瑞杰的大力支持下,我们创作这款游戏的理念很简单:打倒土豪,让真正的基础用户翻身做主,体会游戏该有的乐趣。核心做法就是取消官方交易。”
建立公平集市!由玩家主导经济与市场交易
不在游戏里设置商城、充值等渠道,直接建立供玩家彼此交易的公平集市,玩家可自由买卖物品,通过任务活动轻松获取用于与其他玩家交易的金币、声望、物品和魅力等。另外,游戏中所有珍稀材料都可以通过打怪掉落,极品装备则需要玩家亲手制作,或与他人交易而得,官方承诺,绝不出售任何道具。
由于没有商城,玩家只能利用自己获得的生产技能,产出各种道具,与其他玩家相互交换。市场上出现的一切交易物品,只有玩家自己能将其实现。举例来说,如果一种材料没有玩家打出来,那么整个服务器里都不会有那种材料,以及用那种材料制造出的相关装备与道具。
物品玩家出,物价玩家定,游戏内的经济体系与市场动向由玩家自由掌控,无形中鼓励玩家对游戏进行深层次的挖掘与探索,体验真正的游戏乐趣。
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