自研引擎打造精美画面
《天谕》的引擎是由网易盘古游戏工作室自主研发,命名“Bigbang”。在提及为何采用自主研发的引擎,而不是运用市面上比较成熟的虚幻3等引擎时,《天谕》制作人胡天磊说道:“自主研发的引擎开发自由度较高,比如我们想做像花海、麦浪这样大的场景时,就可以进行大胆的尝试。”
据悉,《天谕》开发组在保持产品研发进度的同时,还在不断的进行性能优化:在自主研发的引擎基础上运用了大量高尖端优化技术,如3D流式渲染,为玩家打造无落差的CG级精美画面。
自研引擎打造精美画面
《天谕》的引擎是由网易盘古游戏工作室自主研发,命名“Bigbang”。在提及为何采用自主研发的引擎,而不是运用市面上比较成熟的虚幻3等引擎时,《天谕》制作人胡天磊说道:“自主研发的引擎开发自由度较高,比如我们想做像花海、麦浪这样大的场景时,就可以进行大胆的尝试。”
据悉,《天谕》开发组在保持产品研发进度的同时,还在不断的进行性能优化:在自主研发的引擎基础上运用了大量高尖端优化技术,如3D流式渲染,为玩家打造无落差的CG级精美画面。