激情四射 《龙之封印》PK战场上演饥饿游戏

2013-12-04 09:24:41 神评论

  在《饥饿游戏》中,主角们为了生存必须在杀与被杀中做出抉择,竞技场上的规则无比残酷。物竞天择,适者生存,弱肉强食的蛮荒时代虽已成为过去,生存的法则却几乎没有变化。如何在强者云集的世界中生存下去,值得每一位流淌着勇士之血的人深思。在《龙之封印》中的恩德里斯大陆上,同样上演着类似“饥饿游戏”的戏码,强者以互相挑战对方为乐,排行榜上没有进步就意味着倒退。

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战斗,只为强者的信念

在《龙之封印》中,五大职业里只有战士、骑士以及游侠的第二形态“暗影游侠”属于近战。短兵相接,战斗的激烈程度远远高于远程攻击。相比两个法师远程交锋,战士互殴更接近角斗的意味。在PK场上,战斗是唯一的信念。看似混乱的PK之后,站着的永远都是最强的那一人。

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战斗,只为成就自己

面对着每天随时刷新的各类榜单,没有进步就意味着自己的排名位置转瞬就被他人占据。《龙之封印》的战斗力排行依据装备的星级、镶嵌后的具体属性和时装、称号的加成来决定。一件战斗力500的装备必定比战斗力只有100的装备强力。随着等级上升,装备的更换速度一旦被落下,角色本身的战斗力甚至不值得那些战斗力上万的有钱大佬们砍一刀。愿意当炮灰吗?不想当炮灰的都去强化装备!

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战斗,在争夺中升华

《龙之封印》的日常PK活动包括抢夺能量石、争夺荣耀之旗和角斗集结号。不论是能量石的争夺还是荣耀之旗的争夺,都充分体现PK的精髓;群体围殴与各个击破的策略用法,在每一个PK活动中展现得淋漓尽致。兵者,诡道也。不再机械地战斗,不为杀戮而战斗,将战斗发扬成一种艺术,贯彻始终。


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