西游新史诗!《斗战神》年度前瞻恳谈会揭秘
一个人书写传记,一群人缔造史诗!腾讯自研发旗舰大作《斗战神》2014年度前瞻恳谈会于今日在上海正式举行。在此次召开的年度恳谈会中,《斗战神》主策划冯骥先生不仅更为深度的解析了于日前在腾讯游戏嘉年华(简称:TGC)发布的最高在线人数等数据,还公布了一系列后续的产品研发理念及各色新玩法规划,同与会的业内人士及各大媒体对国产自研MMO类游戏发展方向进行了深入的探讨,得到了媒体和业界人士的强烈关注。

斗战神2014年度前瞻恳谈会,主策划冯骥先生全面揭秘游戏后续内容
最高在线破60万 奠定国产自研产品旗舰地位
作为竞争最为激烈的MMORPG细分市场的一款新品,《斗战神》在红海竞争中成绩如何让不少坚持国产自研之路的厂商持密切关注的态度,该游戏的表现几乎可以作为是国内自主研发MMORPG的风向标。而让人欣慰的是,《斗战神》不限号测试开始阶段便呈现的服务器一片飘红和新服不断增开的势态,虽然游戏运行方并未公布详细数据,但其大好的趋势为期待已久的业界注入了一针强心剂。

本次恳谈会以“一群人缔造史诗”为主题,详细介绍了相位世界为主的后续玩法
而在日前举行了TGC中,《斗战神》正式对外公布了其最高人数在线突破了60万的好消息,好评的同时也卖座。而在其今日举行的2014年度前瞻恳谈会中,《斗战神》向与会的媒体和业内人士发布了更为详尽的一系列不限号数据,包括不限号百度指数峰值、媒体关注峰值、官网PV及UV等,形式的数据让业界为国产自研找回了信心。
在游戏运营方面,《斗战神》一直秉承着“以玩家为本”的理念,及时的对当前版本进行数据分析及玩家反馈处理,对游戏各方面进行不断优化。游戏运营团队不仅通过及时增开新服来为玩家提供更为优质的游戏体验,每周一次的小版本更新更能为玩家们提供更具有平衡***环境。能够获得如此优异的成绩,也与运营团队的运营理念脱不开关系。
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