冒险新番!《猎龙战记》拾物触发随机剧情
游戏是每个玩家寻找乐趣的媒介,随着游戏技术的进步,越来越多的游戏玩法以及功能被“万能的开发者”加入到游戏中,并一步一步的进行完善。
今年,网游圈流行这么一个概念——“奇遇”。这个 “奇遇”系统是网游进一步沙盒化的产物,通过一些随机事件来给予玩家惩罚或者回报。而所谓沙盒化,就是说大家可以随时选择任务,也可以闲聊看风景,游戏高度自由化。当然,这边称呼的所谓“奇遇”是来自一些国产武侠游戏的说法,模拟武侠小说中主角遇到一些不可思议的奇事并从中获益;在国外也有类似于这样的游戏系统,传统的沙盒游戏中就有各种各样在主线之外的“随机事件”。这些刺激的奇遇/随机事件也成为了现代化网游的一个里程碑式的游戏元素。
目前,有许多游戏也进行了这类系统的包装,例如笑傲江湖OL的武林奇遇,又或者是时空裂痕随机出现的裂痕。这些所谓的“奇遇”其实都不能称为是一个“随机事件”。因为即使“走大运”的你遇到了“它们”,换来的也只是一个万变不离其宗的任务事件或者是一套固定而又繁琐的游戏玩法。它们远远不够“随机”,它们远远不够“刺激”!
“奇遇”不能作为一个单独的噱头功能,应当成为一个有趣而又特殊的游戏玩法。玩家的最终目的是在这个功能中获得乐趣,乐趣才是“奇遇”的最终定义。今天小编就为大家介绍一下日式新游《猎龙战记》即将推出的“全新事件”。
事件一:盗墓挖宝,自己动手丰衣足食
随着现代网游技术的发展,在游戏中破坏物体甚至改变地形已经不是什么难事。《猎龙战记》的“格子世界”也将这个功能引入其中,玩家可以通过挖掘地表来触发一些刺激有趣的事件,怎么触发由你决定!
玩家进行了挖掘行为后等待着你的完全是未知的答案:里面有可能空空如也,白费功夫;也有可能蕴含有一笔价值不菲的财宝,心花怒放;甚至还有可能出现一个未知的洞穴入口,忐忑不安。
这一切的一切,在发生之前,你都无法得到答案。
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