理念源自DOA《暗影之剑》混合对决PK

连招难度太大打不爽? 换人连击不中断打的更High

轮换上场并非是拳皇式的车轮死战,即使其中一个角色没有死亡,场下角色也能够随时登台替换台上正在战斗的人物,整个过程完全由玩家自主掌控。而如果前一个角色正在发动连招,比如讲对手打至浮空或者晕眩状态,切换上场的人物还能继续攻击,让连招的连击数超越一个角色所能达到的极限!

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4位角色前后登场,让PK变数更大

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关键时刻换人,满血马上替换下空血角色

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