回忆长廊:经典游戏《口袋妖怪》——黑白篇
2013-11-28 12:43:12
神评论
在战斗要素方面,本作追加了“三重战斗(トリプルバトル)”以及“轮转战斗(ローテーションバトル)”两种对战玩法。“三重战斗”顾名思义是3对3的玩法,在正中间的怪兽可以攻击全部的怪兽、不过左右两侧的怪兽并没办法攻击对角的怪兽。在战斗中可以移位,相当强调站位的要素。“轮转战斗”虽然同样是3对3的玩法,不过基本打法其实是和单打逻辑相同,不过可以在每回合出招前转动轮盘,并且不用消耗回合数让不同的怪兽转到正面来攻击或承受招式。
而笔者最为欣赏的,则是在通信对战中新加入的“奇蹟发射器(ミラクルシューター)”。在通信对战中一直以来是无法使用道具的,不过黑白中可以经过回合累积,来发射不同的补血或强化道具在怪兽身上。也就是说虽然不是无限制让玩家狂用,不过终于开放“在通信对战中用道具”,不仅让打法更多元,也让这些只可以在冒险中使用的道具终于可以在对战中派上用场。
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另外,本作也是系列中追加最多新招式、新特性的一代,尤其是加入了和PC网页游戏连动的要素“口袋妖怪梦世界(ポケモンドリームワールド)”,设定了每只口袋妖怪拥有“隐藏特性”(俗称“梦特性”),让口袋妖怪的运用又更多分歧可以钻研。
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