耐玩度提升 《暗黑3:夺魂之镰》试玩体验

2013-11-26 14:51:00 神评论

完全随机的涅法雷姆秘境

不像冒险模式中的各地图场景会有较固定的形式,涅法雷姆秘境则是完全随机的地图,不管是场景或是怪物都是随机产生,并提供好几层让玩家探险,同时只要杀到一定数量的怪物,就会招换出涅法雷姆守护者,击杀它之后也可以回到城镇领取奖赏,当然也可以继续回到秘境中刷宝。

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在秘境打怪的过程中也会掉落涅法雷姆之石,并且机率不算低,几乎每趟都可以多刷到一两颗,所以不太用担心会很难进入秘境。

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整个来说“夺魂之镰”除了加入新的内容之外,也将原本玩家所诟病的问题都做了大幅度的修正,并且加入了能够大幅提升耐玩度的冒险模式,让打怪刷宝的过程更加方便并且更少重复。同时也加入了公会系统,让好友可以有共同的频道聊天或是分享打到的宝物。

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而除了新职业和第五章的内容之外,大部分的新系统即使没有购买资料片也能够玩得到,所以已经购买主程式,但是既期待又怕受伤害的玩家,到时也可以亲自来体验改头换面的《暗黑3》喔。

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