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任务居然没经验?制作人解析《黑色沙漠》特色

2013-11-26 00:01:26 神评论

下次测试的重点:技能调整和亲密度系统

17173:首测时以攻城战作为测试的重点,但该系统目前较为简单,只是单纯的PVP,能否介绍下以后攻城战的开发方向?

金大日:目前攻城战的规模是40vs40,在未来会扩展到300vs300,并添加除了大炮以外的攻城武器,比如挖土机等等。

17173:《黑色沙漠》下次测试的重点会放在哪里?

首先是对技能调整,角色在低级时能学到更多的技能。其次是对NPC交流(亲密度系统),贸易等内容进行改善。此外,还会添加一个新地图。

注:提高亲密度可以打开神秘商店和接到特殊任务,还可以雇佣亲密NPC帮助进行生产活动。此外,与NPC亲密度增加还会获得额外的BUFF,如300秒内自动回血等。

注:点图片,即可查看下一张

{{keywords}}最新图片

贸易系统

(点此看大图)

17173:是否会开发主机版的《黑色沙漠》?

金大日:有这个开发计划,但目前并没有在开发。

17173:能否透露下海外运营计划?

金大日:首先是韩国正式运营,其次是日本,下一个运营国家目前还未确定。

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