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江南解读《天谕》世界观:世界在这里无界

2013-11-25 11:52:17 神评论

【做游戏架构师是自己的梦想之一】

“我想做一款世界观虚拟架空的游戏”这是江南以前在接受采访时说过的一句话。江南自己虽然没有亲手做过游戏,但在09年,网易盘古游戏工作室总监胡天磊找到他的时候,理念的志趣相投让他们一拍即合。

“创立九州的时候,目标就是直指《指环王》和《龙枪》这类构筑西方奇幻世界的基石之作,如果只是单纯的文字还好,我们只需要作家和画家群,但如果是游戏,就需要数学、理论和设计上的架构。欧洲在数学上很早就有这种架空的出现,欧洲人、美国人做电脑特技,电脑特技就是一个图形架构,需要很多的逻辑感的构思。非常具有挑战性,相当于你在现实基础上架空一个舞台,发生不同的故事。要有想象力,架空感,能够给人进入特别世界的感觉。成为游戏架构师一直是我的梦想之一,但这样规模的游戏,不是一般的小公司可以支撑起的。这必然是一个长周期、大耗资的项目,在当时的国内环境中,也只有网易一家有这个实力并且愿意去做这么一款游戏。”对于当年的情景,江南这么回忆到。

根据《天谕》的官方数据,开发时间目前已是第四年,研发经费已达9位数。

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江南与《天谕》制作人胡天磊合影

【每个人心中都有一道天谕 看你如何面对】

从化学留洋硕士,到作家,再到游戏架构师,已过而立之年的江南其人生历程不可谓不精彩。《天谕》两个字,或许可以说是对江南最好的写照。“<天谕>并不是一个常见的词语,谕是旨意的意思,天谕其实是老天的旨意,这是一个凡人对抗上天的故事,是一个和自己命运搏斗的故事,你可以想象成<哈姆雷特>,但是悲剧还是喜剧,这个交给玩家自由选择。”

“而当初想起天谕这个名字,也可能是因为感同身受吧。比如我自己,如果没有《此间的少年》、没有“九州”,我肯能会按部就班的读完化学博士,然后老老实实的找份工作,但我却在那个时刻,选择去进行文学创作,去和自己之前的努力,之前所规划的人生路线进行对抗,这才有了现在你面前的这个江南。每个人心中都有一道天谕,但是要看你如何面对。”

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每个人心中都有一道天谕

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有血有肉 小人物大故事

在《天谕》的世界观梗概中,江南这么写到:

轻盈的少女降落在我面前,她笼罩在半透明的微光中,那么美好和纤弱,但她展开了遮天的巨翼,是无数银色刀刃组成的金属之壁。

“你为何而来。”她发出君临天下的咆哮之音。

我说,“命运的齿轮已经开始转动了,从这一刻开始,我们都被古老的神谕召唤而来。”


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