十年等待只为这一刻 《东方故事》够态度宣言
曾几何时,我们初识仙剑,体验回合带来的感动;
曾几何时,咬牙买点卡,只为在梦幻、大话中流连;
曾几何时,为了在问道中购买三杯、蜜蜂和满卡而不吃早饭;
……
我们曾经沉浸在回合带来的美好感动中,却对如今的种种游戏失望不已。时至今日,我们希望有这样一款游戏:
在这里,回合不再枯燥乏味,而是由热爱游戏的团队千锤百炼出的心血结晶!
在这里,回合不再粗制滥造,而是有灵魂、有品质、系统稳定的诚意大作!
在这里,回合不再为坑钱而生,而是为玩家而生,为玩家而变!
如果你也是回合爱好者,也和我们一样疯狂过、迷茫过、受伤过,但始终没有放弃对回合的爱,还在苦苦寻找有品质的回合,那就来吧——
国宝级回合制网游《东方故事》即将于11月27日迎来不删档终极内测,即将全面革新迎接你的光临!做有态度的回合,做为你而生的回合!
十年等待 只为这一刻
由“问道之父”行者历时五年潜心研发的巅峰回合制大作《东方故事》也将在11月27日迎来大考。其实,除了游戏本身难以计数的创新玩法之外,《东方故事》得到业内肯定最多的一点更在于策划团队对于游戏品质的“有态度”,在论坛、微博,玩家们不时都能看到与玩家亲密互动的GM和策划人员,这使得《东方故事》更善于站在玩家角度思考问题,并将玩家的意见建议转化为游戏内容,进而改善游戏的各项体验和核心玩法。特别是被玩家戏称为“猴哥”的金牌策划“空空_行者”,一直以来都坚持以玩家为本的设计思路,被很多玩家戏称为“潜伏在策划里的玩家”。
五年磨砺 因你而生 为你而变
未来,我们还将坚持“有态度”的回合制网游发展之路,我们没有统计过几十万的优化记录,没有上千G的废弃手稿,但我们有一颗为玩家考虑的心。我们能站在玩家角度思考问题,愿意在游戏论坛上和玩家平等地互动交流,并持续改进游戏。绝不满足于现状,将更多更丰富的回合制网游玩法提供给玩家们体验,让《东方故事》不仅成为回合制集大成者,更成为频频超越自身极限的回合制网游领航者。《东方故事》因你而生,为你而变!
11.27《东方故事》大幕开启 我们的态度宣言
国宝级回合制网游《东方故事》即将于11月27日开启不删档终极内测,在游戏里,你可以尽情畅享精彩绝伦的多栖战斗体验和360°超强全息交互。首创的分身战斗、神奇的仙府系统、酷炫的天空巡游,无数经典玩法,绝对让你进入一个五彩缤纷的全新回合世界,11月27日,让我们共聚长安城,见证《东方故事》的化茧成蝶!
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