《QQ仙灵》命格系统首发 定义回合战斗新规则
《QQ仙灵》制作人董亮曾经表示:中国回合制网游在过去12年发展中,已领先世界,但是高趣点也导致创新不足。《QQ仙灵》在未来的发展方向之中,力求突破现有回合制网游框架,将回合网游带至全新的发展领域。10月31日,《QQ仙灵》首发命格系统。全面颠覆现有回合制网游战斗套路,以“创新”“自由”为核心,颠覆传统回合网游设计框架,将回合战斗拉至更多变数,更高水准、更具谋略的全新高度。重新定义回合网游战斗规则,为国产回合制网游的后续发展开启全新的思路。
首发命格系统 启元回合战斗新体验
命格系统是《QQ仙灵》独创的技能修炼体系,它独立师门、帮派传统修炼途径之外。命格技能分为通用命格与门派专属命格,专属命格针对十二职业战斗定位量身打造强化职业技能,通用命格则为全职通用。命格技能在战斗中具有携带上限,《QQ仙灵》通过对于不同上阵命格的搭配推演出更多极多端玩法,影响甚至彻底改变现有回合制网游战斗节奏,开启了全新的多元化回合战斗体验。
极致回合创新 打破十年回合网游梏桎
反观传统发展之中,同质化严重、创新乏力是现有国产回合网游之通病。想要国产网游获得突破性发展,必先极致创新打破现有陈规梏桎。《QQ仙灵》命格系统面世,为一成不变的回合网游战斗开创了全新的探索空间。上阵命格具有携带上限,可随意更换技能,将《QQ仙灵》原本的十二个职业发展方向放大无穷倍。即使同一职业,对于命格搭配推演方向的不同也可衍生中无数种不同玩法。极至创新,方能为国产回合制网游带来更大的发展空间。
多元化自由战斗 回归无限可能策略战斗本质
在过去的十余年中,每一个回合制网游游戏用户期望能够获得真正自由的游戏体验。单一的游戏职业定位、固定的战斗技能施放套路、绝对的强大职业组合再不能让玩家体验到加入回合制战斗的初始快乐。《QQ仙灵》独创性将命格技能融入至回合战斗,令回合战斗变数激增。在你来我往的招式之间计算敌人的下一步走向,控制全盘局势,体验到如同象棋、围棋一般的策略博弈本质,将回合策略战斗的玄奥开发至最大化。多元化自由战斗,让用户回归到回合战斗的初始快乐。
《QQ仙灵》命格系统首发,极致创新、多元化自由,定义回合网游新规则。
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