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动感与激情 《龙武》战斗场景破坏系统

2013-11-13 11:51:33 神评论

  每个人的内心深处都隐藏着破坏欲,看着动作片的打斗中,随着高手的飞来飞去,战火燃到之处,家具建筑无不灰飞烟灭,真是大呼过瘾啊。然而在玩游戏时却发现,尽管上天入地,打的热火朝天,身边的那些桌子椅子花草树木什么的却依旧若无其事,岿然不动,不免郁闷,代入感大减。

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有没有打起来更带感的游戏?首款仙侠动作游戏《龙武》今日不删档内测,凭借独特的场景破坏系统,给我们带来意外的惊喜。

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《龙武》中采用的动作XP体系包含了PTA游戏引擎、XP超真实物理引擎和七大基础技术。XP超真实物理引擎负责的是物理表现、场景破坏、动作打击机制、受击反馈、速度模拟、力量计算、轨迹运算和重力反馈等内容,可谓是游戏“动”态感做到了极致。而且这里说的动态感,并不单单是战斗中那种拳拳到肉的打击感,更包括了可以跟我们互动的场景。

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在《龙武》中,职业间难免PK较量,被你打中的对象也会相应作出真实的物理反馈。也就是说战斗时,身边的场景,无论桌椅板凳还是坚硬的大石头,又或是大片的树林,竹林这些都是可以被玩家所破坏的。只要玩家释放的技能对场景造成的冲击力足够大,就能看到这些精心搭建的场景轰然倒塌或被粉碎七零八落的场面。

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例如。你和对手在竹林里PK,随着释放的强力技能,那么在对手被击倒的同时,大片大片的竹林也会随之稀里哗啦的被破坏,那种动感与激情的融合爽快感,绝对满点。

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如果厌倦了传统网游那软绵绵的打击感,万年不动的场景,不如到《龙武》一战,体验震撼逼真的打击感和鲜活生动的场景破坏吧,那种足以充分满足你内心潜在实战破坏欲望吧,让你不由感叹这才是真正的仙侠动作。


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