格斗之王《天空之剑》PVP系统畅玩自由竞技

2013-11-08 11:02:10 神评论

【导语】对游戏中的各种玩法了若指掌的玩家们来说,真正能让他们兴奋不已的,无疑还是最能直接体现玩家水平高低的PK玩法了。但与市面上其他游戏不同的是,主打格斗、解谜、休闲的《天空之剑》,通过开辟不同风格的PK竞技场来让格斗狂人们能够自由自在地一展身手。

PVP永远是网络游戏的重头戏,也是网络游戏体现人与人之间互动的最好方式。全新动作解谜网游《天空之剑》终极封测以来备受关注,好评不断。其独特的连击玩法和随意自创组合的技能招式,让玩家摆脱传统动作网游PVP的束缚,体验全新的战斗游戏新形态。

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全新pvp竞技场

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看我十字斩

全新PVP体验 特色内容前瞻

《天空之剑》的全新PVP模块共分为“个人”和“公会”两部分,其中公会战通过公会界面引导进入,个人战斗分为自由竞技场和单人挑战赛两部分,不限制参与人员的公会与等级,可以一个人报名也可以组队报名,可开黑可野队,让你想战就战,战个痛快!《天空之剑》的pvp系统无论是系统匹配还是自主创建都是在一个主要界面中完成,简单方便,并且创建房间无需任何设置,房间名默认、地图随机,单人竞技场是一个面向全服玩家的单对单战斗系统,每日固定时段开放,并且限定战斗的次数,每隔一段时间进行积分结算,按照排名发放奖励,自由竞技场不限时段,任何时间任何级别的玩家都可参与,并且是无级别差战斗,任何级别的玩家都可随意加入房间挑战,胜利获得积分。

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居然占上风了

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哦不 开始被虐

畅玩自由竞技

《天空之剑》运用ogre图形引擎加GodServer服务器进行开发,在保证游戏出众的画质和畅爽的击打体验的前提下,采用最新的动态战斗模拟体验,引入并优化经典街机格斗游戏中被击打方向后翻滚起身模式,实现上下后三向翻滚、起身,增加被击打玩家主动反击和躲闪操作空间,借此实现中断连击效果,玩家若想持续连击,则需要良好的预判对手翻滚、起身方向能力,同时还需掌控好打击节奏。对比传统的动作网游中,由于限于引擎和研发理念限制,而天空之剑的连击系统则做出了重大革新。

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好疼啊 不过打的好爽快

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等我修炼好武功再来报仇

极致连招解密体验

《天空之剑》三大职业,对应的上百种技能组合,构成了独特的连招体系。而且连击并没有限定的固定招数,每个角色都会拥有多段式攻击技能,在攻击的过程中可根据实际情况改变原有攻击套路,拆解攻击招式,切换为其他技能,从而实现不同效果的连击次数。《天空之剑》大部分技能之间都可实现自由组合,对于普通玩家而言,即使是“普通攻击”与技能的简单组合循环,在熟练操作和合理的走位下,亦可实现酣畅淋漓的极限连击效果。

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极致连招体验

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创格斗新形态

动作解谜网游《天空之剑》首批三大职业:御剑士、元素使、猴行者供玩家率先体验,数百种连招畅爽打击,全新PVP自由竞技让你战个痛快!接下来,官网也将继续公布更多版本的重磅内容,还请继续关注《天空之剑》官网!成为格斗之王的人究竟是谁?让我们拭目以待!


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