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执手小伙伴 《黑金》冒险任务给你快乐

2013-11-07 17:36:25 神评论

  众所周知的《荒野求生》节目让贝爷(贝尔·格里尔斯)火了,因为在节目中所食用的东西太过惊人而被冠以“站在食物链顶端的男人”的称号。他曾经这样看待他的那些疯狂冒险,说他并没有超越极限,只是不断地客服挑战,为梦想而生存,并将自己的信仰作为交流的礼物来奉献于世。

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探险,是每一个热衷户外运动的人一直想要去做的事情。如今已渐渐进入冬季,属于这个季节的探险活动都已经在大众面前铺展开来。然而,对于那些足不出户却同样渴望可以进行冒险的人们来说,网络游戏已经成为达到这一目的最快捷的途径。《求生之路》、《古墓丽影》系列等等单机神作,甚至主流的网络游戏都有冒险玩法出现。那么,在魔幻游戏《黑金》中,冒险玩法作为非常重要的一环,在前两次测试中深受广大玩家的喜爱,那么究竟冒险玩法的主流设计思路是一众小伙伴携手前进呢,还是单枪匹马只身探险呢?

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冒险类玩法在网络游戏中出现由来已久,作为《黑金》中的重要玩法之一,冒险系统提供了多种玩法模式。官方在设计冒险玩法时希望达到两方面的效果。第一,希望可以从玩法本身的较高可玩性,给玩家带来更高的游戏体验。第二,加强用户之间的交流。作为以新魔幻体验为主题的《黑金》第三次测试,对游戏整体的调整以及新增的玩法系统有着大量新鲜的元素在里面。

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在《黑金》的新版本中,官方在原有的冒险任务上做了进一步的优化和改进。包括空袭模式-天隼强袭;赛马模式-疾风之旅;试炼场-勇者试炼;阵营刺探-幽灵行动;护送任务-生命之线;刺杀任务-月光之影,在交互性体验和游戏内容上都完成了进一步优化。相信在不久的将来,玩家就能在游戏中实际体验到最新版《黑金》冒险任务所带来的快乐。

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人人心中都有一个想要征服一切的梦想,然而实现梦想的方式有千万种,每一个选择都有着不同的理由。游戏设计也是如此,每一款游戏,每一个玩法系统的设计都有其设计目的。作为网络游戏服务的提供者,游戏人的设计玩法时的能力在很大程度上决定了玩法质量的高低。但不管如何,终极目的就只有一个:给用户创造快乐。

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从一个玩法看游戏产品的设计思路,有一种杯中窥人的既视感,有趣而又隐秘。《黑金》有着广阔的游戏场景,众多的游戏玩法,在这边魔幻题材浓厚的土地上,两大种族的对决,每一位参与其中的勇士都有创造属于自己历史的机遇。


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