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15日开放内测 《斗仙》首个战斗专题上线

2013-11-06 11:11:00 神评论

【不畏险境】

——混沌密境,手染鲜血方可生存;乱入相逼,功败垂成只在一瞬之间。我入洪荒,便知此处危险丛生,狭路相逢勇者胜】

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《斗仙》首个战斗专题——不畏险境

《斗仙》特色“斗”玩法包括了乱入和混沌秘境两类PVP活动。乱入融合了PVP和PVE的双重玩法,只要活动时间没有结束,乱入战斗就随时都有可能突然降临!而混沌秘境在玩法上则以生存挑战为主,玩家与玩家之间的关系非友即敌,狭路相逢只有勇者才能果敢胜出,也只有手染鲜血的玩家才能赢得最后的生存资格。

【文治武功】

——战无止境,勿需硝烟,大道三千、斩妖护宝、秘藏寻宝,处处需谋略。我入洪荒,便知文武全才方能称霸四方】

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《斗仙》首个战斗专题——文治武功

除了战斗玩法,综合实力的考验也是《斗仙》世界不可或缺的重要内容。师门试练塔在玩法上以80后熟悉的超级玛丽、打地鼠等经典休闲小游戏玩法为主,活动轻松有趣;而在斩妖护宝的塔防玩法中,玩家需要发挥自己强大的统筹能力和策略思维,才能达到顺利守护异宝的目的;此外还有融入了热门有趣的QTE鼠标小游戏的采集玩法以及拼RP拼运气的洪荒秘藏寻宝等等,这些活动使《斗仙》的游戏玩法更加丰富多样化。

【功勋显赫】

——励精图治,以战养战,斗魂累积。我入洪荒,便知沙场洗练,终将令我无坚不摧、啸傲群雄】

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《斗仙》首个战斗专题——功勋显赫

《斗仙》通过斗魂系统以战养战、成长福利体系、非金券真送钱和商城道具100%掉落等多线程发展模式,最大化保障玩家利益,营造公平绿色的游戏环境。《斗仙》以独创的斗魂系统为核心依托,在游戏世界中通过多样PVP玩法积攒斗魂,换取顶级装备和道具,不断提升自己的实力,实现以战养战的最终目的。除此之外,成长福利体系和商城道具100%掉落等贴心系统设定都有助于缩小普通玩家和RMB玩家在游戏中的差距,营造公平良好的游戏环境。


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