《TERA》国服首度试玩 年底测试情报大公开

可自由搭配的连招系统

《TERA》与大多数MMORPG一样,技能也分为主动和被动的设定。但是,在《TERA》中,技能中还加入了类似天赋的铭文点数,让技能产生更多的变化,除技能变化之外,连招系统也是玩家打造个性角色的一个手段。比如拿剑斗士来说,在一个某技能结束之后,屏幕上会出现类似QTE的按键提示,你可以根据你的连招编辑,选择这个QTE的触发效果,比如可以选择闪避或者连续攻击。不同的连招效果,所带来的战斗节奏将完全不同。


TERA副本战斗演示

辽阔的野外大世界

《TERA》拥有由3块大陆组成的无缝地图。所以在这个辽阔的世界中行走,除了坐骑系统之外,《TERA》中也设置了很多传送方式,比如区域性传送点和远距离移动的飞马。飞马传送,它有点类似《魔兽世界》中提供的飞行坐骑传送,玩家在传送的过程中,俯瞰《TERA》中的美景,是你在陆上所无法看到的。

《TERA》国服将于今年年底开启首测,感兴趣的玩家可以持续关注17173的后续报道,将有机会获得珍贵的《TERA》国服首测激活码。

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