研发人员解析《名将列传》开发理念

2013-10-30 10:48:58 神评论

  由昆仑游戏代理运营的3D客户端游戏《名将列传》将于11月14日开启点将封测。《名将列传》是一款以多模式空中连击战斗和名将养成为主要特点的3D名将养成类空战MMO,在游戏中玩家扮演的是炎黄一族的时空守护者,穿梭在各朝代中与最大的敌人九黎族对抗,让历史能依循正轨运转。

研发人员在决定《名将列传》以炎黄、蚩尤为故事背景并结合了穿越时空等新颖的素材时曾做过深入思考,如此新颖的题材是否会被玩家所接受,最终又是如何成就了如今这款备受玩家亲睐的穿越空战网游?让我们一起来走进研发团队。

主策:说起武侠网游,通常会注重在门派的部分,而我们的武侠要给玩家足够的自由度,不收门派限制,自由闯荡。而《名将列传》又是以穿梭时空向各个朝代的名人学习武功为主轴。例如:可以跟鲁智深学习醉拳,跟关羽则学习刀法。以穿越时空的方式去收集不同的武功等。

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在游戏制作之初,策划们为了可以创作出贴合实际又新奇好玩的武侠游戏,曾翻阅过诸多古典名著和现代武侠经典,例如:封神演义、三国演义、水浒传、西游记等。这样才使得背景故事和任务情节串接的连贯和自然,让玩家可以塑造出自己独特的角色。

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主美:因为这次的主要世界观是跨越历史朝代并带有幻想风格的画面风格,景观物件上的制作则以壮观、宏大为主。同时为了增加武侠世界的玄幻色彩还加入了浮空城和巨大生命树等景物。人物方面则是通过九头身的比例使人物看起来更加协调。角色的面部表情较以往的动漫可爱风比柔和了很多,写实风格的人物加入浓烈的色彩可以与风景做出强烈的对比。

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除此之外,《名将列传》最为值得赞扬的是作为一款写实风格的3D端游采用了目前最先进的动态捕捉技术。游戏内的各种动作在动态捕捉技术下更提升了效率跟拟真度。

关于名将列传:《名将列传》是由**传奇网络所研发的一款3D名将养成空战MMO,玩家在游戏中不再受门派约束,以兵器为职业,师承历朝历代的名人猛将。同时可以遍寻古今名将,和他们培养好感、嬉戏打闹,收为自己的武将。一旦收为己用,可以派遣完成任务、并肩战斗。《名将列传》还首创“轻功+战斗”的空战系统,玩家可以展技能将敌人击飞,或是跃上高空发动突袭,在空中展开连击闪电攻势,带


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