刀剑2领衔网游技术革新 媲美单机江湖格斗体验
江湖最终还是一群人的事,至少《刀剑2》是这样,有人的地方就有江湖。
《刀剑2》的江湖,不缺人,不缺仇人,更不缺朋友。这个江湖里的众生有着多样的人生,所有人的命运从未被标注。
这个江湖危机四伏,并肩还是相向,只在你一念之间。即便最声名显赫的大侠却也可能死于你或者你们的刀下。
江湖最可怕的不是传说而是人,你永远不知道你下一个对手是谁,也不知道他用何种兵器。
11月8日,时逢吉日,宜入江湖!谁的江湖,战出来!
3D江湖格斗,一语不合拔刀相向
《刀剑2》之所谓“格斗”,将浮空、击倒、抓投、击飞等格斗元素融入战斗中,人与人,人与怪之间的对抗方式不再是站桩式或按键式的无脑操作,更讲究策略和走位,根据对方的反应选择不同的技能进行反击,而拳拳到肉的受击效果、立体真实的动画表现更加强了战斗体验的爽快感。《刀剑2》的战斗节奏相比其他来说不算快,但却是一场手速,眼力,思维,听力的综合较量。在你拥有一款称手的键盘与鼠标后,为了更好的适应战斗,所有技能标配成一只手便能覆盖的快捷键将会成为格斗一个很必要的因素。左手能触及的按键将所有常用技能都囊括。 12345 alt+ 1234 qertfzxc ctrl+1234 或者不管你习惯shift或者其他类型组合键都是可以的,前提都是自己觉得方便。这些触手可及的快捷键让技能释放更快捷,大大促进你的反应。左手囊括这么多按键并能保证熟练找准,右手鼠标灵活控制镜头转向。格斗其实就是这么简单。
超越经典,只为更好还原真实
做为经典单机《刀剑封魔录》的续作,为了追求动作的极致和无数动作的严谨和标准,《刀剑2》先后邀请了十几位世界无数冠军,数十位演员,建立一个庞大的动作资源库。捕获了19000多个动作,在此基础上,设计了整个《刀剑2》的动作效果,其中主角动作数目超过3000个,技能动作超过上万个,就连游戏中马的动作都达到了上千个。在已有的新版本中,新渲染技术改进,给场景效果带来了全新的变化。随着动作资源的不断扩充,空气墙的大量取消后,轻功系统的加入,马战系统的加入,高处的自由落体,房顶悬崖的自然下落,水下的潜水等都带来了新的游戏体验,给玩家提供了大量的极富张力的动作表现。《刀剑2》对技术的不断进步力求让玩家在游戏世界中真正的感受到游戏的乐趣。
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