网游真正微利!《二战OL》率先进入5C模式时代
对于玩家来说,玩网游更多的是一种消遣行为,但如果这种消遣变成了奢侈,那么网游将偏离轨道,不再是玩家们娱乐的工具。然而,即将于11月8日开放内测的《二战OL》,首创5C模式,以“网游真正微利”出现在玩家面前。游戏更以“人人穿金装,天天领社保”的实际行动,为玩家打造真正意义上“公平网游”。
5C模式国战网游:包养一切非RMB玩家
11月8日开放内测:不删档,注册即玩,无须激活码,单服万人承载
开启微利网游全新纪元
中国网游发展历程当中,当第一代的“时间收费”与第二代的“道具收费”开始产生博弈以及层出不穷的游戏让玩家越发迷惑的同时,其实已经为这个行业存在的诸多不公埋下了隐患。《二战OL》率先进入5C模式时代,全民社保计划每天发放10000以上银币社保工资,银币可以购买任何物品,彻底杜绝商城道具高消费。
拒做黑心网游 珍稀物品全掉落
传统行业的明码标价可以让消费者货比三家,但网游行业中的不少隐性收费却让玩家无从选择,长此以往,导致玩家对这类的营运方式极为反感。《二战OL》5C模式采用珍稀物品全掉落的方式,强化石、4级配件、紫色物资兑换券等稀缺材料均在游戏内产出,加入部队的玩家还可用每天发放的部队工资购买各种珍稀物品,绝不存在任何欺骗和隐性消费行为。
人人穿金装 强化可移植
RMB玩家不需要多大的努力就能一身强装,所向披靡,这种影响游戏平衡和玩家地位的特权其实是完全可以杜绝的。《二战OL》5C模式将以公平竞争为主要原则,除了系统奖励给连续登陆两天以上的玩家全套金装以外,极品装备都将在任务和活动中产出。玩家强化装备的属性值可以100%成功移植到其他装备上,装备强化所用的强化石也均在游戏中就可获得。
从当前国内网游市场来看,从高利润时代走进微利时代已是大势所趋。超爽2D全球PK国战网游《二战OL》11月8日开放内测,开启微利网游全新纪元,包养一切非RMB玩家!
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