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《龙剑》开发者爆料:多元文明是如何融合的?

2013-10-26 00:05:33 神评论

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摆脱传统网游剧情单一的朝代、地点等剧情限制,将不同时空的文明交叠,这是《龙剑》世界观所要传达的理念。今日,《龙剑》项目组通过17173带来最新一期的开发者爆料,本期我们将深入探究《龙剑》是如何将这些来自不同时空的文明交织在一起的。

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(玩家可在跟帖提问,《龙剑》开发者将在下期爆料择优回答。)

为了能够更加真实全面的将不同时空的多元文明融合到《龙剑》这款游戏中。《龙剑》开发组为此远赴土耳其、巴黎时装周、四大古国起源地寻找灵感。下面我们便从建筑、场景细节、服饰、世界观等方面进行详细解读。

包罗古今中外的场景设定·建筑篇

《龙剑》中有大量气势磅礴的建筑群,它们的设计都十分考究:KFZ派出几只小分队去到土耳其、埃及、印度等各地采风,现场进行速写的同时拍回大量照片。将古罗马、哥特式、拜占庭等建筑风格一并还原至游戏里,让玩家在不同地图之上体会到出国旅游般的文明变换。

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奥赛美术馆拥有3.5万平米的玻璃天棚,有“欧洲最美的博物馆”之称。《龙剑》连山教主殿穹顶参考了其设计,在次世代光影技术的支持下阳光照彻大殿,明亮庄严、晶莹通透。

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这座象征着古罗马统治巅峰的建筑虽已破败,人们却仿佛还能闻到空气中的血腥、听到看台观众的喊叫。《龙剑》中有一片断壁残垣讲述了非常相似的兴衰历史。

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