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《国战》解惑:为什么我们要锁成2.5D视觉
2013-10-24 10:54:02
神评论
空中网旗下大型团战网游——《国战》已于10月17日开始群英测试,这次测试采用限号不删档模式。这是游戏对玩家开启的第二次测试,这个版本中加入了许多全新内容,包括2.5D视角开放水平转动,等级上限提升至99级,加入家族BOSS养成玩法,帮派悬赏任务等。而针对玩家较为关注的视角问题,在本篇文章中相信大家能够找到答案。
视角2.5D,模型全3D
对游戏有一定了解的玩家想必知道,《国战》采用的是2.5D的视角。也就是大家戏言的“看不到天”。不过如果你足够细心的话,应该能发现,游戏中的人物模型,技能特效等都是采用的3D模型。
这是因为游戏全程都是使用3D方式进行制作,项目组在游戏最初的制作时就充分考虑到画面的呈现效果,希望玩家能在游戏时看到的各种造型、特效更有3D立体感。尤其是在本次开放了水平视角转动之后,玩家已经基本可以从各个角度观察自己的角色了。
3D建模,却锁成2.5D,只为畅爽国战
看到这里不少玩家可能要问,既然游戏本来就是3D的,为什么要锁成2.5D的?3D游戏不是更跟进潮流,操作感受更好,听起来也更高端么?这些问题我们都不否认,但是同时项目组所有同事都很清楚《国战》的定位。
《国战》希望给大家看到的是一个团队的战场,在这里兄弟的力量高于一切。三国边境战乱之地,各种交锋都不是一个人的战斗,在这里并不推崇个人英雄主义式的神操作。在数百上千人的团战中,2.5D的战斗视角不仅可以减少因为视角转动带来的误操作:比如3D游戏中常见的视角突然转到头顶或者正对着天的情况。
同时 “晕3D”的现象其实还是困扰不少玩家的问题,尤其在团战密密麻麻的人流中,不少玩家都曾或多或少的遇到过晕的问题。因此,为了让热血战士们能在激情战场上一展身手,让更多人看到兄弟的力量,《国战》放弃3D,坚持2.5D视觉。
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