本文由第三方AI基于17173文章http://news.17173.com/content/2013-10-23/20131023163611449_all.shtml提炼总结而成,可能与原文真实意图存在偏差。不代表网站观点和立场。推荐点击链接阅读原文细致比对和校验。
难以想象的飞跃!十大经典游戏新旧画面对比
2013-10-23 16:36:11
神评论
【17173整理报道】
科技进步的速度是难以想象的,这从游戏的开发上就看的出来,遥想10多年前,8位机上色块组成的像素画面就足以让玩家们感到无比新奇华丽了。而如今的游戏画面却在不知不觉中进化到了以假乱真的程度。
总有一些人喜欢把一款游戏的新一代和上一代画面进行对比,从而分析出新作品的进化细节与制作公司的诚意。但如果我们把一款经典游戏的现代作品和十多年前甚至****的系列元老进行比较又会是什么感觉呢?我们一起来看看吧!
GTA
曾经GBA上的GTA因机能局限只能采用固定的俯视角,而现在的GTA5**你生活在一个城市里。
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Madden NFL
当初的Madden NFL你都无法分辨奔跑和欢呼的是人还是色块,而现在的Madden NFL,你甚至能看清看台观众的表情
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WWE
曾经的WWE你看到的是一身赘肉的猥琐大叔,现在的WWE你甚至能看清肌肉的震动。
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古墓丽影
当年的劳拉用胸部就能戳死人,到现在已经出落成一个绝顶身材的性感美人了。
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口袋妖怪
口袋妖怪当年可是小编入手GB的原因啊!而刚发行不就的古墓丽影X/Y终于众望所归的3D化了,惊艳值爆棚!
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模拟人生
由2.5D养成游戏向3D养成游戏发展。
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塞尔达传说
塞尔达因为其的年代久远,他的画面进化也是最为明显的。
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使命召唤
玩过使命召唤的人应该都清楚吧?这款游戏基本是从FPS向高清电影的方面进化。
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文明
当初是模拟经营类策略游戏,现在**你的视角是上帝。
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最终幻想
这个不用解释了,如果说史克威尔的CG技术不好,不妨去看看BD版的《FFVII AAC》(最终幻想7圣子降临完全版)!
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