历代游戏操控方式大集合(三) 体感与触控时代

2013-10-23 10:03:11 神评论

除了运动类游戏,最特别的当属《星球大战:原力释放》,Wii版本中带有独有的对决模式,玩家将能和朋友通过光剑进行一对一的战斗,这款游戏到了Wii上就变成一款正宗的“动作游戏”。Remote是玩家的光剑,想活命就要疯狂地舞动它,不管是挡子弹,还是和黑武士打斗。

鉴于体感游戏在Wii平台上的大获成功,索尼和微软也不甘落后,索尼于2009年发布了PlayStation Move动态控制技术,它和PlayStation 3 USB摄影机结合,会感应上下左右的动作和手腕的角度变化,还可支持4人游戏。

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广告十分形象的诠释了Kinect使玩家的身体成为游戏控制器

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在新发布的PS4主机上,PlayStation Move功能被集成到了最新的第四代DualShock手柄上。微软也在2010年6月公布了Xbox 360的体感外设Kinect,配套游戏阵容也很强大,有MTV推出的跳舞游戏、宠物游戏、运动游戏Kinect Sports、冒险游戏Kinect Adventure、赛车游戏Joy Ride。

Kinect最大的优势在于只需一个视频捕捉器,不用任何手柄就可以进行体感游戏,因此在Wii日渐衰落后,Kinect成为了最受欢迎的体感设备,用来玩《水果忍者》也是乐趣十足。

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