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坐骑还能被打死 《黑色沙漠》特色系统解析

2013-10-23 00:00:10 神评论

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韩服《黑色沙漠》自17日首次封测后,新内容不断曝光。这款由C9制作人参与开发的MMORPG,除了备受瞩目的开放型世界和无锁定式战斗外,在本次封测中还开放了独具特色的坐骑、房屋和小游戏等系统。

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坐骑系统

房屋系统

迷你小游戏

NPC亲密度系统

无缝地图

战斗方式

坐骑系统——土豪才能买得起

《黑色沙漠》采用无缝地图,当玩家需要移动较远的距离时,有坐骑就会更加方便快捷。但坐骑价格昂贵,以驴为例,一头价格在3万金左右,相当于游戏中2套别墅的价格。但在完成新手任务过程中会有机会获得坐骑。坐骑不能召唤以及随身携带,需要到附近的马厩领取和寄存。

坐骑有攻击能力,也可以被攻击,拥有血槽和体力值,可以佩戴装备,移动速度可以调整。坐骑移动时需要消耗体力值,体力值可以通过喂食胡萝卜补充,一个胡萝卜的价格为300金(10级玩家身上约有3000金左右)。驴的体力消耗相当快,好似跑车耗油,所以驴又被成为“兰博基驴”。

当玩家与坐骑距离较远时,屏幕左上角会出现坐骑召回按键,通过此键可以进行坐骑的召回操作。

黑色沙漠“兰博基驴”搭乘演示

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坐骑信息窗口

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坐骑召回

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