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手速不够智商凑 《猎魂》PK也靠脑

2013-10-22 12:01:12 神评论

  在格斗游戏世界里,风骚的走位和精准的出手缺一不可。如何在走位于出手都不如对手的情况下还能获得胜利?次世代真格斗网游《猎魂》推出全新的格斗概念,依托于次世代技术,更实现了相比传统游戏更加真实的格斗体验。

为了给玩家营造一个更公平的游戏环境,打破“装备至上”的传统思路,《猎魂》引进了“技能插槽”体系,配合即将推出的一系列新技能,为玩家提供一条独立于装备之外的人物长成路线,在PVP中,使得装备不再是唯一影响战局的要素。

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“战斗力压制”不是真格斗

动作电影中常常出现这样的桥段,一位高手面对多人围攻,利用周遭地形,刹那间就将敌人尽数打到。武功到达一定境界,便不需要神兵利器的辅助就能震人心魄,这也是许多热爱格斗的玩家一直想要追求的高手境界。

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大多网游中却长期存在着“战斗力压制”的情况。为了营造更真实的格斗氛围,同时增加游戏的平衡性,《猎魂》引入了一条全新的属性选择,例如体力、暴击、攻击、防御等等的属性都可以更加随意的搭配。通过这种方式,就能达到针对性分配属性,成为获得胜利的一条重要途径。

3D格斗,告别无脑攻击

在《猎魂》中,角色技能的攻击范围不再仅仅局限于垂直平面;人物角色的受攻击范围也因为3D建模而纵深扩大。同时,由于3D空间对纵深化扩展,技能、人物立体化等因素均有深远影响,使玩家在格斗过程中所采用的技术、走位、技能搭配等诸多方面可选择性和变化性方面都有了较大的改变,这也使得游戏体验丰富性得到了极大提升!

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从此,玩家PK的结果将不再受到装备等因素的决定性影响,合理的、有针对性的战术才是关键。秋末冬初,《猎魂》邀您体验次世代真格斗!!!


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