游戏史1018:逆转裁判2 细胞分裂4 神鬼寓言
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历史上的10月18日,我们迎来了一个奇怪的节日:世界更年期关怀日。世界更年期医学会选定每年的10月18日为"世界更年期关怀日",并召集全世界49个国家,期望共同重视中老年妇女的健康,并采取行动进行更年期教育保健活动。
至于游戏史上的今天,则跟更年期一点都没有关系,都是年轻人耗脑力耗体力的活。《逆转裁判2》发售,《细胞分裂4》发售,还有《火影忍者疾风传:究极冲击》、《蝙蝠侠:阿甘之城》、《FIFA足球2006》等众多游戏。一起来回顾一下吧。(文/17173 河马)
《逆转裁判2》
英文名称:Ace Attorney2
操作平台:GBA平台
发行商:Capcom
上市时间:2002年10月18日
游戏类型:GBA冒险类
CAPCOM经典的法庭BATTLE作品续集。游戏承接了前作的现场调查、证据搜集、法庭对质等要素,严谨的推理中不乏诙谐幽默的调侃,而剧情方面则延续前作,向继续查出杀害成步堂龙一的老师绫里千寻的真凶发展,而在前作中被击败的狩魔豪之女狩魔冥成为了本作中成步堂龙一的最大对手,真宵也成为了被告。本作的剧本被认为是系列中最优秀的,而日刊FAMI通也给本作打出了35分的系列最高分,不仅为这个近年来少见的原创品牌巩固了地位,也进一步印证了CAPCOM著名的"原创系列第二作必定是杰作"的惯例。游戏的销量是16万。
《细胞分裂4:双重间谍》
英文名:Tom Clancy's Splinter Cell Double Agent
发行时间:2006年10月18日
发售地区:美国
开发商:Ubi Soft Montreal and Ubi Soft shanghai
发行商:Ubi Soft Entertainment
类型:动作类
游戏平台:Xbox360
《细胞分裂4:双重间谍》是由育碧的上海工作室、蒙特利尔工作室和法国昂息工作室三家联手开发的一款潜行动作类游戏。
虽然《细胞分裂》系列并不是潜行动作游戏的鼻祖,但它绝对是这个游戏类型中独树一帜的佼佼者,以著名军事小说汤姆•克兰西(Tom Clancy)名号为招牌,在近未来的假想间谍活动中,塑造了山姆•费舍尔(Sam Fisher)这位永远不会被美国**承认其存在的超级特务。
在本作中,萨姆不但是国家***的特工,还是一名隐藏在犯罪集团内部的卧底。因此,萨姆需要在两者之间做一个协调。如果他杀了太多的****,纸终究包不住火,而不采取行动的话,可能会使无辜市民受到威胁。
《细胞分裂:双重间谍》不同于以往只隐身于暗处行动的游戏机制,这次,美国遭遇来自****--约翰•布朗军团(John Brown"s Army,JBA)的威胁,以往深入敌阵获取机密的作法已经不够了,山姆得加入JBA,成为****的一份子,不仅要设法获得敌方信任,也要兼顾原本 NSA交付的任务!其实这才是《双重间谍》最大的卖点,因为Xbox 360平台的效能表现上,材质光影与音乐音效的进步已属必然与必要,能否表现贴近真实的间谍行动才是关键,这对玩家与山姆•费舍尔来说是相当残酷的新挑战,你无法在所有关卡中得到像前代那么多的装备支援,你完成JBA与NSA双方任务的数目与关键抉择,会直接影响装备类型与段落剧情走向;当然,这并不是说山姆•费舍尔可以投入黑暗面,而是他得面对像射杀平民以取信JBA重要人物的道德困境……
"狙击****,相信多数玩家义不容辞,然而瞄准朋友的枪,你是否能扣下扳机?"
《火影忍者疾风传:究竟冲击》
英文名称:Naruto Shippuuden Naltimate Impact
原名:NARUTO-ナルト- 疾风伝 ナルティメットインパクト
开发厂商:NBGI
发行厂商:NBGI
游戏类型:动作类
游戏平台:PSP
发售日期:2011年10月18日(北美)
游戏发售地区:北美、日本、欧洲
本作是家用机上大受欢迎的火影动作游戏《究极》系列登陆psp的作品。作品继续由开发家用机前作的CC2负责。故事中将登场的包括木叶、晓、五影等等大量参战人物,而且均可作为玩家角色并有原创剧情,系统方面则新增了召唤之术和强化卡片等,另外还支持联机以及交换忍者名片。
《蝙蝠侠:阿甘之城》
制作公司:Rocksteady
发行公司:华纳兄弟
游戏平台:PS3、Xbox360、PC 、ios
游戏类型:动作冒险
版本信息:1XDVD
语言版本:英文
发售日期:2011-10-18(XBOX360 PS3版)
蝙蝠侠:阿甘之城(Batman: Arkham City),是2009年最佳动作游戏《蝙蝠侠:阿甘疯人院》的续作,由华纳兄弟出品,该作由Rocksteady工作室负责开发,发行于PC、PS3和Xbox 360平台。
《蝙蝠侠:阿甘之城》仍然建立在《阿甘疯人院》的气氛上,不过这次上升至阿甘之城——高谭市内****的,关押了大量暴徒的监狱之中。而且新作还汇集了众多明星参与的配音阵容以及蝙蝠侠中的极度凶残的恶棍,并改进和加强了一游戏特点,让玩家们拥有像《蝙蝠侠:黑暗骑士》一般的终极游戏体验。
《FIFA足球2006》
游戏原名:FIFA Soccer 06 [1]
游戏类型:SPG
游戏产地:美国
发行厂商:Electronic Arts
游戏语言:英语
游戏画面:2D
发行日期:2005年10月18日
游戏平台:PSP
由世界最大的软件公司EA制作的足球游戏《FIFA》系列可以说是足球游戏的始祖。鉴于平台性能的差异,EA为PSP主机量体裁衣制作掌机版《FIFA 06》。
PSP作为性能最强大的掌机,使本作游戏画面将达到掌机上的最高水准,无论是球场上的草地,还是球员脸上的表情和眼神,都细致刻画表现出来。
值得注意的是《FIFA 06》全新加入了一项"球队凝聚力"要素,以往系列中微操好的玩家完全可以单刀直入得分,但本作中EA非常强调团体合作要素,除了进攻和防守值高以外,凝聚力值也影响球队的综合实力,凝聚力值越高,表明球员间的默契越理想,战术越容易实现,往往能扭转局势。
而球队凝聚力的高低还会影响球员的士气。比赛中球队士气会以状态条的形式显示在屏幕上,它会随着如进球、球员受伤及控球时间等因素的变化而变化。
NES
英文名:Nintendo Entertainment System
厂 商:任天堂
机 种:FC
发售日:1985.10.18
类 型:硬件
美版FC主机Nintendo Entertainment System,也就是NES,以及同捆版的美版"超级马里奥"在1985年10月18日这一天登陆美国。尽管在8月份任天堂就已经开始试行贩卖NES主机,但毫无疑问终于等待到这部已经在日本引发狂潮的超级大作同捆发卖的今天,才算是NES真正的生日。
美版NES主机与日版FC的构造有很大的区别,甚至游戏软件也无法相互兼容,巨大的嵌入式卡带给人一种稳重踏实的感觉。这是自从1983年著名的"ATARI SHOCK"事件之后,第一次有人试图重建美国这个游戏市场。尽管在正式发售之前NES并没有被美国玩家所看好,甚至被一些试玩者评价为"SHIT",但负责美国业务的山内老板的女婿荒川实并没有气馁,并以超乎寻常的零风险**手段对硬件进行推广,为NES的销售铺平了道路。而"超级马里奥"的出现更是彻底改变了人们对于游戏的认识,做出了一个具有定义性质的标准。在硬件和软件两方面的支持下,任天堂在短短三个月时间里就神奇般的恢复了整个美国市场的活力。
最终NES主机在美国获得了3400万的销量,软件销量的前三位分别是:"超级马里奥"2952万,"打鸭子"2734万(其中大多数是与"超级马里奥"的同捆),"超级马里奥3"969万。虽然后来的GB、GBA、PS、PS2都超越了FC的硬件成绩,但在软件方面除了GB,即使是最高的PS2版GTA SA也只有871万,可见NES的威力之大。目前看来,只有同样是同捆销售的"Wii Sports"有望冲击一下这个奇迹般的记录。
《梦幻模拟战3》
英文名:Langrisser III
厂 商:NCS
机 种:SS
发售日:1996.10.18
类 型:S.RPG
当年为了对抗PS版"最终幻想7"的发表,SS可谓是竭尽了全力,除了世嘉自家的软件阵容外,第三方也踊跃登场,首先就是这部"梦幻模拟战3"的公布,之后是WARP的"异灵"宣布PS版无限延期转投SS,接下来是专用软件开发联盟GD-NET的组建和大量新作的发表,当然还少不了DQ7的暗中谈判。
说到本作,由于MD前作的超高人气,制作组力求SS版能够再创辉煌。游戏的故事回到原点,叙述了圣剑的诞生、杰茜卡的身份,以及黑暗王子荷赛鲁和"光辉之末裔"的故事。艾沙尼亚大陆上的**因帝国的突袭而沦陷,身为皇族的迪尔巴特成功的帮助积巴鲁特王完成了复国。由于有感原有的破邪之剑不敌魔剑艾哈撒,积巴鲁特王将灵魂与破邪之剑同化,使圣剑诞生。最终迪尔巴特成功阻止了荷赛鲁复活混沌神卡奥斯,并与帝国达成和平协议。而光辉之末裔和圣剑的传说,亦正由此开始。
梦幻般的开场动画,豪华的配音阵容,全新的游戏系统,一切都令人充满期待。但实际上本作由回合制变为半即时战斗,每场战役前都可进行转职,使游戏难度大大降低,而由于敌我双方是同时行动,运算的时间加上漫长的读盘造成了严重的节奏拖沓,引起了系列的忠实玩家很多的不满,也大大影响了系列的声誉。
不过在世嘉强大的宣传攻势下,游戏最终获得了22万的销量,是系列的最高。而本作很长时间以来都是SS独有的(PC版不算)作品,直到9年后才传出PS2复刻版的消息。
《神鬼寓言 失落之章》
英文名:Fable: The Lost Chapters
厂 商:微软
机 种:XBOX
发售日:2005.10.18(U)/2005.10.21(E)
类 型:A.RPG
"神鬼寓言"是微软为XB倾力打造的原创角色扮演游戏,前所未有的多元化的成长系统、超高的自由度以及强悍的画面引擎令人称道不已,可以说是欧美角色扮演游戏的一次革新。而本次的"失落之章"是游戏的PC加强版再度移植到XBOX主机上发售,游戏内容大幅增加,加入了9个新的区域和16个新任务,让游戏的世界扩大了许多。只是这些新的区域并不是随意可以进入的,玩过前作的玩家必须再次重复前作的部分才能进入新的章节,这是一个不足。
虽然美式的人设以及画面风格包括操作感一直以来都让许多习惯细腻日式游戏的玩家颇有微词,甚至有玩家认为本作的所谓自由度毫无游戏性可言,但无可否认,类似本作这样的美式游戏确实有着许多值得借鉴的闪光点。目前XB360上的"神鬼寓言2"已经问世,相信会成为微软年末商战中的一枚重要棋子。










































