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《龙剑》开发者爆料:百人PVP无锁定战场

2013-10-17 14:54:56 神评论

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网易动作探险网游龙剑》即将于11月6日进行不删档开放内测。17173在此为大家带来开发者爆料第二期内容:全新多人PVP玩法。在ARPG领域实现100vs100场面,强调全近战肉搏、弱化治疗提高操作、技能实体化和战争策略为主PVP玩法。

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(玩家可在跟帖提问,《龙剑》开发者将在下期爆料择优回答。)

在“开房间”时享受PK动作打击感,便不曾体会百人奔腾平地生烟;跟女友并肩在国战中攻城略地,却从未看清她的动作她的脸——不同于传统网游PVP效果,《龙剑》在强化技能细节、战斗手感及节奏等ARPG方面同时,依靠技术捍卫了开放大世界中多人战斗体验,在ARPG领域首次实现100vs100宏大场面,令多人PVP变成一场真实华丽的集体大冒险。

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龙剑多人战斗场面

鼓励近身搏斗 现实版冲锋陷阵

传统游戏多人对战总是存在“坑近战”现象:战士类职业尚未摸到敌人就被一堆剑雨、暴风雪打的半死不活。而作为一款动作游戏,龙剑中四大门派的技能设定,将不存在有远程站木桩搓火球的情况。玩家若想参战,必须冲入敌阵、不断调整面向进行近身搏斗,切实体会拳拳到肉、血肉横飞的快感。

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近身搏斗

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