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这真的只是mmo 《黑金》载具FPS射击战斗体验

2013-10-15 13:47:31 神评论

  你是否厌倦站桩的回合制攻击?你是否已对一键宏技能感到枯燥乏味?你是否也同样渴望着一种全新的战斗模式,带给你前所未有的游戏体验?在MMO逐渐进入大融合的今天,游戏的战斗模式也在不断的升级,继范围AOE和指向性攻击之后,蜗牛自主研发新游《黑金》首次将无锁定作为游戏主要战斗模式,同时,引入了FPS、TPS等射击游戏操作视角,使游戏的趣味性和操作性大大加强。

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MMO遇上机甲,本就是一个新鲜的课题,传统魔幻类题材网游中偶有涉及坐骑战斗,而大多仅是浅尝辄止,与之不同的是,《黑金》将载具战斗打造成产品后期的核心玩法,玩家通过对材料和能源的收集建造或召唤载具,并凭借驾驶载具驰骋战场,打下一片天下。

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《黑金》中的载具战斗多为FPS或TPS模式,类似行星边际等射击网游。玩家进入机甲后将自动转换为FPS操控视角,屏幕中央将出现载具射击瞄准镜,玩家需要面对同时操作移动和瞄准射击的考验。和传统FPS类机甲游戏不同的是,《黑金》中的机甲载具拥有独立的技能和生命值,登上机甲后玩家则只能使用该载具所佩戴的技能,载具遭受攻击时则会降低载具的生命值,生命值为0时载具被摧毁,玩家会脱离载具回到进入载具前的生命及技能状态。

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另外一个最大产品特点是,《黑金》中的载具可以与人物进行直接对战,相比较而言,人物会更加灵活,而载具攻击的伤害则更高。随着游戏的开发,后期还将增加类似于浮空城堡的大型载具,试想在人山人海的阵营战争之时,远方开来一座巨型机甲冲入人群……机甲乱入的战争势必带来最不一样的感受。

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后期空中载具和海上载具的加入,将使《黑金》的海陆空载具战体系更加完善和丰满。现代战争强调三维立体式,机甲载具将为玩家提供最真实的战场体验。与此同时,伴随着载具种类的不断增多,载具的趣味玩法也在不断升级,载具作为影响玩家综合属性的x因素,将逐渐融入成长主线,成为《黑金》最独树一帜的特色。

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