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《龙剑》开发者爆料之宗派多人扮演玩法解析

2013-10-14 16:02:11 神评论

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网易3D次世代大型动作探险网游《龙剑》近日宣布将于11月6日不删档不限号开放内测。此次内测版本,《龙剑》将正式放出完整宗派玩法、40万平无缝无空气墙大世界、群体多人PVP、世界剧情全貌等诸多高可玩性内容,17173将在每周一、周四为大家带来《龙剑》开发者爆料系列报道,首期内容:《龙剑》宗派多人扮演玩法

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(玩家可在跟帖提问,《龙剑》开发者将在下期爆料择优回答。)

常言道,无帮派,不江湖。在《龙剑》恢弘多元的世界里,组织是“局”,也是“谜”——这志同道合的一群人,或文或武、或商或夺,将组织带上不同的路,却都终将获得执掌风云变幻的能力。你是谁?你在组织里是谁?你的组织又是谁?

与传统形式的游戏内公会等形式不同,《龙剑》宗派系统首次实现“组织身份”概念,通过不同宗派技能、建筑的延展,达到让玩家扮演镖局、杀手、匠人、商会等不同属性宗派组织的效果。让玩家从传统“个体角色扮演”1.0交互时代进入“群体组织扮演”2.0交互时代。

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龙剑“群体组织扮演”玩法

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